熱源是一種青灰色淤泥,籃球大小,形狀不固定,卻奇異地不會散架,拿在手裡好像一團會變形會流動的果凍。
很熱,但不至於燙手。
好奇怪的東西。
這回夏三伏帶了燒洗澡水的大鐵鍋,她將這團青灰色淤泥放大鐵鍋裡,保險起見,她又挖了周邊帶熱量的泥連著湖水,一起放進去,儘量保持它原有的環境。
這一鍋東西被她塞進了保鮮區。
總覺得剩下的帶有熱度的淤泥也是好東西。
夏三伏此時的心態,完全是雁過拔毛。
儲物空間無法直接收納流動的液體,但半固體可以。
這些帶有熱量的淤泥就是半固體的,她挖了大概能填滿半個教室的淤泥,放進儲存區,心滿意足地上岸了。
現在是3點11分
一不小心又熬了個夜,夏三伏想著反正都溼透了,不如抓些魚吧?
草魚、鯉魚、翹嘴
保鮮區空間有限,所以她抓了三十六條魚就不抓了,刮鱗去內臟扔保鮮區,做完就回木屋抓緊時間休息了。
暴雨第6天,10:30
夏三伏在被窩裡伸了個懶腰,啪嗒,手打到了木牆,木牆震顫。
她愣了愣,掀開被子,雙腳踩地,“我靠!”
怎麼回事,她力氣好像變大了?!
這不會是體能強化劑的作用吧!
也太神奇了!
夏三伏點開個人資訊。
使用強化劑後,體能增加了100個點,現在是1星(201/1000)。
精神力從最初的1星(100/1000),變成了1星(105/1000)。
當然精神力不是因為強化劑提升的,它幾乎每日都會加個一點兩點,應該和她修煉觀想法、使用鋼鐵之翼有關。
這兩樣都需要集中精神,消耗精神,反之,也能鍛鍊精神。
資料也涉及了一個重要資訊,五臟觀想法,可以恢復和提升體能與精神力!
201中的1點,和105中的5點,都和五臟觀想法有關!
但恢復快,提升慢。
夏三伏仔細琢磨過裡面的關係,根據系統提示,體能是機體對環境適應過程所表現出來的綜合能力,包括身體運動能力、身體適應能力、身體機能狀態和各種身體素質。
你劈了一天的木頭,對你的身體,是沒有太大影響的,最明顯的無非是累了餓了,體力下降。
吃點飯,睡一覺,體力就恢復了。
體力是身體機能狀態中的一個組成,所以平時,體能下降後,可以透過體力補充來快速恢復。
另一方面,體力僅僅是身體機能狀態中的一個組成,你一頓飯吃再飽,只能吃撐吃壞,不可能吃出力大無窮來。
所以不能靠補充體力來提升體能。
想要提升體能,比較見效的,大概是合理飲食、鍛鍊和五臟強化。
這需要時間積累,所以這兩天,她只提升了1點體能。
精神力給人的感覺,更像是火堆,大腦就是裡面的柴。
你用得多,燃燒得快,消耗也快,但只要留有一小撮火,就能透過睡覺休息,恢復大腦活動,繼續輸出能量。
但人的大腦狀態,通常是穩定的,它釋放的精神力,也是有數且穩定的。
何況精神力無時無刻不在釋放和消耗,它顯示出來的,只是多餘的精神力。
因此關鍵在於,怎麼讓釋放大於消耗。
提示中說道:精神力是大腦釋放的一種不可見的力量。
夏三伏透過觀想法和腦域開發值反推,猜測,開發和強化大腦,是增長精神力的主要途徑。
開發就不說了,強化的猜想是從觀想法的內視效果上得來的。
夏三伏認為所有事物都有根源,內視這一效果,大機率來自於大腦功能。
也就是說,觀想法,臨時加強了大腦關於“看”的功能,達成了內視效果。
同時,這一功能的加強,也釋放了更多精神力,這也是為什麼觀想能提升精神力的原因。
觀想雖然提升了精神力,也消耗精神力,所以最終提升的點數有限,每觀想一夜,只能提升一兩點。
夏三伏計劃在平時,持續驗證這些猜想,比如透過提升認知、擴寬思維、腦部按摩、運動等方式,試著強化大腦功能,看看能不能影響到精神力。
到此