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第1276章 刺客嘛,你猜我懂不懂

問:刺客的弱點一般是什麼。

我相信大部分人都知道,那就是防禦一般,血量一般,具有一定的脆皮屬性。

其實影傀的防禦能力,真不一般,甚至在老方看來,同級別中能稱的上優秀。

二維化本身就存在著極強的承力作用,你想想,你用拳頭砸砂紙的話,恐怕砂紙毛反應都不會有。

其實老方對於影傀的二維化,還是存在一些好奇和疑問的。

因為嚴格來說,三維世界是不可能存在二維物體的。

用砂紙做比喻只是因為紙接近於二維,但紙說到底還是三維物體,因為紙有厚度。

老方更傾向於影傀的二維影化,是一種體態上的無限扁平,從而造成了一種“魚在紙上游”的二維錯覺。

聽著好像沒區別,但二者區別大了去了。

像和是,從來都不是一個概念。

但不管怎樣,影傀的這種二維化,以及多變的體態,確實讓他擁有了一種棉花般的消力機制。

所以老方說它防禦力不錯。

但是......

血量不行。

執法堂的戰鬥評估老方看的很仔細,從頭到尾,紅劍使這邊就摸到了對方三下,其餘時間,都是在被對面狂砍。

但就這三下,遊戲就結束了。

說起來也搞,紅劍使這邊上的A上戰寵,特點就倆字,耐糙。

說白了,就是坦克。

方針很正確,刺客遇到坦克,頭疼不疼,玩刺客的都懂。

而那坦克型戰寵的輸出,說實在的,在A上級別裡算不得特別優秀,只能說中規中矩。

破防後三下摸廢,那說明什麼?

一種快餐美食,黃金脆皮雞。

所以精確來說,這影傀,只有抗性,沒有血量。

坦度加點策略,屬實爛到爆炸。

但凡是個資深坦克選手,恐怕都明白血量才是優先順序最高的屬性,不堆血量的抗性,只能說有點幽默。

說白了,摸不到沒事,可只要實實在在的摸到了,那一下就能掏你半管血。

而以摩雲禪那的輸出能力,一旦逮住對方......

不行,老方晃了晃腦袋。

光是想一想,就有點顱內高潮的傾向了。

不能這樣,要把持一下,難得遇到一個花裡胡哨的快節奏選手,怎麼也得耍一耍,摸摸對方的底褲如何。

“怎麼?你還等著我主動先手?”

“那我要是飛上去,你可就難辦了。”

聽到這句話,本來還在猶疑思考的斯卡夫,也是知道......不能等了。

那大邪天如果要是真飛起來了,自己可真拿對方沒有什麼好的辦法。

不是說沒有對空手段,而是對於這種重量級的敵手而言,己方的對空手段,遠遠遠遠不足以制勝。

當然,距離若是真拉開了,丟遠端技能的話,對方也不可能拿自己的影傀有什麼好的辦法。

根據目前觀測到的資訊,斯卡夫認為那隻摩雲禪那最強的殺傷力,還是體現在近距離的肉搏上。

而肉搏的話......正合我意。

斯卡夫心念一動,本來還如鬼魅般漂浮在大地上的影傀,唰的往下一墜,偌大的身軀瞬間無聲無息的消失在了眾人的視野中。

可怕的能力......

看到這一幕的眾人,無論敵我,心中都是有點震驚和發毛。

僅從螢幕裡反饋出的資訊來看,大家根本找不到目標。

一時間,不少犯人選手心中,信心也是大增。

大邪天額間的第三隻邪眼,也是上下滾動起來。

影傀還是有一些可圈可點之處的。

至少這一手隱匿氣息的手段,讓老方都覺得有幾分驚豔。

二維化加變色上的視覺隱身效果,這都不是老方所看中的東西,真正的精髓,還在於藏息。

A上級的戰寵本身所蘊含的能量,可是很大很大的,能把自身那麼重的味兒隱藏到這般地步,那可是一件難度不小的事。

估計,是跟二維化有一些關係。

隱遁雖妙,但也不是無法可破。

至少,眼下就有一種最為簡單粗暴的方式。

大邪天蘊含金色火焰的手掌朝地一拍!

金色的焰形能量灌地而散,迅速平鋪開來!

很快,以大邪天為中

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