食腐王妃的斷劍散發著瑩瑩光芒。
把劍藏在被子裡仔細看,喲呵,還是夜光的。
像是會呼吸一樣,忽明忽暗。
綠武。
林德在官網刷了刷帖子,發現果然已經有玩家開始猜測“食腐王妃的斷劍”屬性了,但因所有權問題,不死人的“盯一眼就能看資料”能力,無法執行,只能靠腦洞腦補。
也出現了一批討論著試圖爆掉林德拿裝備的玩家,不過這類玩家發言後都會跟一個狗頭的表情包,可以鑑定為說著口嗨。
星龍崗哨內,不死人們熱火朝天的開始忙碌或者說開始騷擾npc,幾個婦孺首當其衝。
小半天功夫,女人們都找到了狀態,偶爾分一枚無用的蘭德金幣出去,就能讓那些不死人熱火朝天的去幹活。
但沒有誰敢真的戲耍不死人,只是將其當成一份可以留在星龍崗哨的機會。
領主大人雖然沒有明說,但所有人都猜得到。
如果不死人都不需要你們,你們也沒必要留下。
作為領主大人,林德在巡視,但不是監管不死人,而是看看其他人有沒有好好履行npc的責任。
“領主大人,我覺得修牆,應該用42號混凝土,因為螺絲釘的長度很容易影響到挖掘機的扭矩……”
剛走到破牆前的林德:“……”
你們對一個npc玩梗,是覺得自己很幽默嗎。
這好像就是他們所熱衷的。
對哦,我們玩家是這樣的。
他看了一眼牆體破洞,之前勉強將破洞糊上了,但也只是糊上,雖說安排這個任務是有讓不死人們別閒下來的想法,但也是想解決最後一個隱患。
牆體破洞,再無好夢。
幾個玩家卻好像突然被開啟了思路。
“癌!混凝土怎麼做?要學一哈嘛!”
“這牆體看著楞個厚,但好像純用石頭摞起來,如果推倒了用鋼筋混凝土,要不要得?”
“那不如直接在這個程度上翻修一下,蓋一座城堡?自己動手diy一座中世紀城堡,霍格沃茨怎麼樣?參與感爆棚,外面挖護城河,然後牆角下面埋擊龍槍。”
“我幾個mc好友拉一下,他們都出去探索了,大家晚上沒事的時候可以搞一搞。”
“等會兒我下線找一哈資料和教程。”
看著熱火朝天討論的幾人,林德很想提醒他們一下,自己只需要用較為堅固的東西將洞給補上,而不是打算直接砸了整面牆重新裝修。
不過算了。
不死人老爺們開心就好,雖然自己表面上是個假裝成新手村村長的npc領主,但實際上還是服務行業的。
劇本殺?沉浸式遊戲體驗?總之要提供最佳表演來滿足他們。
更何況一群人想要幫自己重新蓋城牆也沒什麼拒絕的理由,不就是蘭德金幣麼。
能讓他們暫時安分下來也不錯。
留在星龍崗哨內的不死人終究是少數,更多玩家出去探索調查,希望能找到食物回來交付任務,賺錢購買裝備,還想順路打怪升級。
這也是大多數玩家真正的遊戲玩法,將人綁在一個領地裡不讓出去是非常不現實的,空氣牆都困不住他們,怎麼可能會有玩家因為一個遊戲任務就真的待在一個地方一動不動。
真那麼聽話他們就不會玩遊戲了,小時候媽媽都說遊戲是老虎。
一個個不死人,就像一隻只旅行青蛙,他們離開後將會各自行動,然後把一個個驚喜帶回來。
前提是他們離開後真的願意回來,而不是被花花世界迷了眼,從此將小小星龍崗哨拋到身後。
“我的核心競爭力是什麼?”
林德忽然想寫個ppt,然後和自己手下的npc們開個小會,一起探討下這個問題。
自己的核心優勢就是可以上官網,以及可以理解不死人的真實身份和他們玩的爛梗。
接梗是不可能接的,但可以瞭解不死人的需求後,從側面提供一些情緒價值。
把星龍崗哨打造成“彩蛋之城”,你們總得來吧。
越想越遠,越想越覺得前途一片光明。
直到肚子開始叫。
“大人,吃飯了。”
吊鍋里正沸騰著兩鍋肉湯,一鍋是林德和士兵們的,另一鍋也是林德和士兵們的。
至於那些婦孺,他們可以喝點肉湯。
昨夜一戰後,體力