等級限制:20
附加屬性:血量:250
防禦:50
特殊效果:對於持續的範圍傷害效果削弱20%,在血量低於30%時,此效果翻倍。
介紹:沼澤巨蟒的利齒做成的手鐲,溫潤如玉,通透清麗,並非凡品。
這個特殊效果真好用,瀕死時的傷害減免無疑能提供更多的操作空間,手鐲作為各個職業的通用裝備,不愁賣不出去。
我將一隻佩戴在自己的身上,隨後開啟了拍賣行,打算將剩下的物件處理一下。在進入了主城之後,裝備的價格又有了一波大幅度的上漲,榜首關注最多的,一件25級的紫裝已經標價到了6w金幣。
一件過渡裝備標價6w,即便是再少見的屬性,也未免有幾分哄抬市價的意味。不過也說不準會有人去買,畢竟在《國度》當中,沒時間玩遊戲從而花費大量金額收購裝備的玩家可不在少數。
我看了看同等級飾品的價格,紫色品質的普通破了3000金幣大關,但都是一些比較普通的加防禦屬性的詞條,我便在此基礎上設定了一個當前分割槽的最高價5000金幣,4個小時後上架。
包裡還有剩下的兩枚綠色銀翼,隨便擺了一個白菜價好了。還有前些日子在一襲舊雪手下的刺客手中拾得的匕首,紫色品質的武器可遇而不可求,因此這種帶特殊詞條的藍色匕首倒也有著不錯的市場。
一切安排就緒,推開工作室的門,此時距離我來到此處已經過了一個小時之久,人流早已不知去向,只有零星幾個人正在向鋪中的npc諮詢著相關事項。
開啟技能面板,進入主城之後,隨著等級提升,30級後將開啟職業的第二次轉職。
對於術士而言,一種是偏向於控場流派的咒術師,著重於給對手新增各種控制效果,還有一種是偏傷害的符術士,不過術士的技能釋放距離相對較短,頻率也不及法師,因此在官方公佈這個流派時,很少有人看好。
《國度》中每一個技能升到頂級需要加點十次,在前期技能點不富裕的情況下,我乾脆是把所有一次性全部加給了亡靈召喚,將其升到了滿級。
技能名稱:亡靈召喚
等級:20
效果:基於術士自身屬性召喚出相應的亡靈召喚物。(個數:2)
與此同時,我也看到了亡靈的屬性,在我升到20級之後,亡靈也升級成為了2階召喚物亡靈騎士,屬性大致相當於普通騎士的一半,只不過不具有騎士的一般技能。
空蕩蕩的技能列表中只有兩個,一個是用來打斷引導的猛擊,另一個是名叫“穿刺”的破甲技能,沒有什麼特別之處。
不過想到兩個亡靈騎士的破甲是可以疊加的,也不失為很好的輸出手段。儘管控制兩隻白骨作戰,相當於三執行緒,操作壓力還是蠻大的。
我笑了笑,到底是很久沒有玩遊戲了,在《神界》中輕劍士的微操可是比這個還要複雜上許多,看來想要完全適應全息遊戲,找回狀態還需要一些的時間。
白骨的眼神空洞,一如既往的迷茫,我收了收手中的燒火棍,向街區外的長街走去,此時的天已然由青釉色轉向了澄黃。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝