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第234章 點名技能

方玲瓏站起來,飛快的一個大治療術將自己的血量抬高,搖頭回應:“不清楚,也是突然間就中招了。”

風月寂皺著眉:“點名的數量在增加,只怕等到下一輪70%血量的時候,點名的人數會上升到3人,面對天玄級boss,復活技能有30分鐘的cd時候,到時候復活可能就不夠用了。”

神隱天乾認同地點點頭,說道:“我們隊裡有三個冰法師,冰封陵墓可以規避點名,儘量讓冰法師承擔點名的傷害,就能最大限度避免減員。”

“但點名的規律是什麼呢?”宋雲水說道,最關鍵的一點還是沒搞清楚。

我回憶起兩撥點名技能來臨時,所有人的站位情況,結合隊伍面板各個人的屬性值,內心有了一個猜測。

“或許是血量,三個被點名的目標之前都是滿血狀態,而且都是遠處職業,目前炎魔還沒有釋放aoe技能,只有站在內圈的近戰職業血量有所減少。我猜測點名是按照血量百分比的高低來的,因此近戰職業沒有受到波及。”

“有這種可能”,王木楓回應說,“維持現狀,等下輪點名技能出現就知道了,就算有三名遠端在點名中陣亡,葉洪的復活技能也轉好了,剛好也可以把三個人都拉起來不會減員。”

“那就先這樣,如果真是以血量百分比作為判定標準,我們下一輪後再想辦法,讓三個冰法師的血量維持在隊伍最高值。”

炎魔的血量繼續滑落,70%!

“又來了!”

不出所料,三道熔岩烈焰從火山底部升騰而起,目標和我先前預估的差不多,都是外圍血量健康的遠端職業。

一個軒宇的冰法師,劉叔以及宋雲水,三人都是保持在滿血狀態。

除了冰法師透過冰封陵墓得以倖免之外,其餘兩人都看了一遭黑白電視,然後又被奶媽拉了起來。

“和竹子想的一樣,點名的目標應該就限定在場內血量百分比最高的人群之中。”神隱天乾得出結論。

“但問題來了”,宋雲水緊跟著說道,“怎麼能讓冰法師保持在最高血量呢?”

我沉思:“要不大家挨個去boss側面蹭點傷害,只要不出暴擊,應該不會被秒殺。”

正說著,風月寂的嗓音擲地有聲,從場地的另一端傳來:“等會說這些,情況有變,炎魔的攻擊和之前不一樣了。”

我凝神注視,炎魔的爪擊效果由先前的單體變成了aoe效果,而且傷害值比起先前更勝一籌。巨爪在身前橫掃而過,正面的梁圖和豪子紛紛中招。

梁圖防禦屬性比較優異,再加上方盾格擋,血量一次性減少了4000多點,雖然和先前3500左右的傷害看上去所差無幾,但實際上,這多出的500點傷害天差地別,相當影響奶媽的治療節奏。

梁圖一共7000出頭的血量,炎魔的這一波強化攻勢之下,梁圖能夠扛住boss的攻擊頻率從三次降低到了兩次,相同時間內,需要多吃一個大治療術來維持血量。

豪子那邊就更誇張了,重劍都沒來得及格擋住炎魔的利爪,頭上跳出一個5800的傷害數字,血量直接見底了。

豪子心驚膽戰地從炎魔身邊撤離,走到風月寂身邊,吃了個持續回血的小治療術,說道:“竹子哥,確定要來蹭嗎,我怕在場的各位經不起他撓一下。”

“當我沒說。”看到炎魔強化下的攻勢如此迅猛,我也不得不放棄先前的戰術,重新開始考慮。

王木楓補充說道:“蹭血是肯定不行了,脆皮職業很可能撐不過一下,但除此之外,好像沒有其他降低血量的方法了。”

“好陰險啊,我看這boss就是算計好的”,豪子剛脫離危險血量,又開始活躍了起來,“讓遠端職業保持滿血,然後再透過點名的方式,一一清理。”

“那不是玩兒完了,我們一點反制手段都沒有。”

“不是沒有辦法。”我的腦海中靈光一現。

神隱天乾滿頭問號:“你又有什麼鬼點子,試試看吧。”

“簡單。”

直接開始操作。

我開啟組隊面板,然後點選了退出隊伍的按鈕,瞬間周圍十數人頭頂的血條,從友善的綠色,變成了中立的黃色。

這就是我的計劃,只要退出了隊伍,原先隊伍裡的成員對我來說,就變成了中立玩家,我自然可以對他們造成傷害,透過這種方式降低他們的血量,從而將點名的目標固定在三個冰法師身上。

“要我