系統,咱現在不缺吃的,你知道嗎?”
【你餓過嗎?】
“......”
沉默片刻,楚軒彷彿明白了什麼。
“基礎機率為何不直接改成氣運?反正都要換算成機率來使用。”又一個問題。
【氣運反饋來自於文明,若文明消失,氣運則消失,而機率是不會消失的。】
“......”
楚軒終於明白原因,這樣的設計是為了容錯。
最基本的生存保障。
最基本的機率保障。
額!
低保系統?
好吧!
理解!
仔細想想,有系統也不是無敵,若是一個玩不好,神壇跌落也不是不可能。
所以吃的一直是簽到中不會消失的類別。
而系統的所有者一定能讓文明永存?顯然不一定,氣運就如持續外力加持。
如果出意外。
文明玩完了。
額外簽到機率不得歸零?和等死有什麼區別?
“低保系統,謝了!”
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