要的精神力極高,只有A-及以上等級、戰鬥經驗豐富的哨兵才有資格使用。
當然,達不到這個要求的哨兵可能連黑熊都無法啟用,其對啟動精神力的高要求,也是它被送到景裡面前的原因之一。
黑熊經歷了世界資源爭奪的每一場與藍石國的大戰,終於在一次與牢犬國的對戰中,被對方S級哨兵洞穿。
駕馭黑熊的A級哨兵以身殉國,黑熊也脫離軌道,在宇宙中飄蕩了許久。
也許是緣分,也可能是黑熊感受到了主人想要落葉歸根的心願,它最終停靠在了藍石國的空間站附近,被運回了地面。
哨兵在戰亂期間仍被好好安葬,黑熊也被送回研究院重新改造。
戰鬥型需要的大部分系統已被摧毀,想靠維修變回以前,已是不太可能,研究院乾脆更改了系統,將黑熊改為了嚮導使用的機甲。
嚮導進行精神疏導時需要注入大量精神力,但相比戰鬥,疏導並不需要長時間維持機甲的活躍狀態,這能夠在一定程度上消解啟動黑熊需要大量精神力帶來的弊端。
與此同時,黑熊又具有戰鬥能力和防護能力,能夠幫助嚮導在戰場中對哨兵進行疏導。
就這樣,黑熊又以新的身份在戰場上活躍了幾年。
再後來,嚮導機甲更新迭代,消耗精神力更少,也兼顧打擊防守能力,黑熊便漸漸被淘汰了下來。
它已經太老了,儘管它也有能力幫助嚮導們一次性疏導200左右的哨兵,但藍石國幾乎沒有能承受住它精神力消耗的嚮導。
黑熊成為了軍區一尊笨重的吉祥物,直到景裡的出現。
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【小劇場】
黑熊:我老啦,沒人要啦 ????? ? ?????
魚魚:(兩眼發光)
小白:主人在外面又有別的機器人了嗚嗚嗚(っ? ????)