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第21章:一線城市的攻略

越容易完成,所以基本上所有玩家都能夠進行抽獎了。當然因為他們一般是組隊完成任務的,所以星鑽的獎勵是根據貢獻而分配的,所以基本上普通玩家一週能夠進行兩次或三次的抽獎。因此現在所有玩家都進行了轉職了,而副職業也開始普及起來。

而當這些玩家開始衝副職業的經驗的時候,才發現這可不是一個容易的事情。李南從這些玩家中瞭解到,普通玩家練副作用的成功率也就是兩成左右,雖然兌換材料的成本不高,但成功率卻更低,所以如果將那些失敗的成本算上去,那麼之前李南那5000積分一瓶的藥劑已經不算貴了,因為今過現在的藥劑師的玩家統計,沒每成功一瓶的藥劑,再加上那些失敗材料的成本和本身藥劑師所浪費的時間成本,每瓶起碼要標價3000積分以上,否則就是虧了。(成功率兩成是指,每一次煉製藥劑的成功率只有20%,並不是說100次中能成功20次。事實上大部分玩家最開始的時候每100份材料中能煉製出1瓶已經算是不錯了,當然這個成功率會隨著經驗和熟練度的提升而增加。)

現在整個論壇都是玩家在抱怨積分不夠,因為每天要用積分的事情實在太多了,每天的彈藥的補給,食物的補給,還有提升屬性同樣需要花大量的積分,現在還增加了副職業需要衝級。當然衝級副職業並不需要減少獵殺喪屍的時間,只要在下午3點半後氣溫變冷之後到睡覺前還有幾個小時的時間呢,總之現在普通玩家日子過的相當的充實了。