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第66章:史萊姆(2)

1個小時很快就過去了,此時龍組的玩家正被大群的史萊姆保護在中間,然後以20公里每小時的速度現在石門處前進。

經過了1小時的奮戰,那些史萊姆的數量不單止沒有減少,現在它們的數量已經增加到了50只,足足翻了3倍多。而那些不斷前仆後繼的衝上來的火元素生物並不能拖慢這些史萊姆的蠕動速度,反而是它們被那些蠕動的史萊姆給吞噬進去,成為它們的能量源。

其實天朝玩家前進的過程十分輕鬆,他們甚至不需要發動攻擊,那些火元素生物根本就沒有辦法突破那些毒液史萊姆的防線。不過雖然是這樣,但他們前進的速度同樣也受到毒液史萊姆的行進速度所拖累。

但其實現在天朝玩家前進的速度是所有玩家隊伍中排行第二的。目前行程最快的是以色列的玩家,他們透過瞬移,已經前進了50公里的了,但現在他們的法師塔的能量已經消耗了很多,正在重新充能之中,要等能源充滿之後才能再次前進。

而其他隊伍的玩家,他們同樣因為陷進怪群之中,行進的速度同樣被大大拖慢了。因此,原本被嘲笑的龍組,反而因為速度沒有被減慢,所以此時能夠排列到第二名。而且那些以色列的法師塔聽說充能需要幾個小時,所以大約再有一個半小時左右,李南他們就能超越那些以色列玩家,排到第一名的位置。

而山路到達目的地,原本走直線的話也就3千米左右,但因為山路是環山盤旋而上的,因此路程被拉開到兩百多公里。李南他們按現在的速度,大約需要十二小時才能到達目的地。

而其他玩家的隊伍估計需要更多時間,畢竟並不是每個隊伍都能夠一直保持前進狀態的,如果加上休息補給和恢復的時間,那就需要更久了,因此集合的時間,才會設定為三天,大部分隊伍經過計算之後,都需要兩天多的時間才能到達目的地。

就連美國隊的情況也已經開始變差了,畢竟這些元素生物就算被殺後也不會留下屍體,因此即使是亡靈法師也沒辦法對它們使用亡靈法術。甚至大量的亡靈戰士被敵人的火焰魔法燒死,連屍體也被毀滅了。正是因為這樣,經過一個多小時的戰鬥,那些亡靈軍隊的數量已經被大大減少了。

“這個刷怪的位置真不錯,會長,不如我們在這裡呆上幾個小時再走吧。畢竟經歷了一個多月的開荒,我們開始花費了不少積分和星鑽,不如在這裡補充一下。”提議的是第三開荒團的團長張勇。

正如張勇所說,現在他們的位置還十分不錯,他們正身處岩漿河不遠處,再往前就是度過岩漿河的石橋了。而這一片雖然溫度比較高,但那些從岩漿河所誕生的怪物馬上就能夠發現這些玩家的存在。

然後大量的怪物從岩漿河上湧上來,加上從後方趕上了的怪物,現在這些史萊姆每秒鐘都要消滅數百隻的火元素生物。

至於他們為什麼知道?那是因為殺死這些怪群也是有星鑽收入的,整個團隊200人,每殺死100只火元素生物就有1點星鑽的收入。按這個計算,每一隻火元素生物都價值2點星鑽,不過這2點的星鑽需要200人分而已。

而按照這些怪物衝上來的速度,現在每秒鐘都有著3到5點的星鑽收入。畢竟不是誰都跟李南一樣,有著這樣快速刷星鑽的經歷,龍組的玩家平常可是不可能奢侈的使用軍團魔法來刷怪。

“原地休息一個小時。”這個收入的速度,連李沁晴也心動了。不過她還是有分寸的,這裡收入的星鑽是不錯,但任務收入才是大頭。雖然星鑽的數量可能沒有這裡長時間刷怪收穫的多,而且boss的寶箱比起這些小怪的星鑽要好得多,不過,刷一會兒也沒有壞處,而且還能夠增加這些史萊姆的數量。

每秒鐘3點星鑽,一分鐘180點星鑽,一小時就是10800點星鑽,對於普通玩家,這可是一筆鉅款。而且這還是一個人的收入,隊伍中可是有兩百人呢。

單是一個人的收入,就已經足夠購買施放幾百次的軍團魔法的材料了。而這些史萊姆的作用要比想像中強很多,因此之前的地圖中有些boss有著大量的怪物守護,現在這些boss看來也能打一打了。

一眾玩家正在圍坐著,法爺們在附近放置了大量的冰塊給降溫,而外圍的史萊姆也將玩家們團團圍著,保護在隊伍的中央。此時大部分玩家都正在看著自己的屬性頁面上的星鑽數字正在像風車一樣飆升而流口水。

同樣那些史萊姆也因為大量的吞噬怪物,數量在短短的半小時內翻倍,變成了一百隻的龐大隊伍,新出現的分裂體都往外圈了好