【元素法師安松成為遊戲中首位擊殺狂級生物的玩家,系統將進行全伺服器公告,以激勵其他遊戲玩家奮發圖強不躺平。】
【玩家元素法師安松獲得首殺獎勵三選一:1、遊戲等級加一;2、自由技能點加三;3、遊戲裝備抽獎一次。】
“我選擇第二個獎勵,自由技能點加三。”
安松當然是選擇自由技能點了。
獎勵選項一:等級加一,雖然能夠獲得三個固定屬性點,一個自由屬性點,以及一個自由技能點,但是安松並不認為四個屬性點能比得上兩個技能點,在任何遊戲中技能都要比屬性更具誘惑力。
獎勵選項三:遊戲裝備抽獎,安松都有兩件紅色傳說裝備了,經常玩遊戲的小夥伴都知道,單次抽獎能出優良就算是手氣好了,能出橙色史詩級裝備那就算是用完了整個遊戲的好運氣,外加祖墳冒青煙。
像安松之前那樣的,抽獎抽出了紅色傳奇裝備【本源法杖】,那基本上就是家裡祖墳爆炸的情況了,安松猜想那很有可能只是個意外。
至於金色神話裝備,懂的都懂,那是絕對不可能在遊戲中被抽獎抽出來的東西。
當安松還在斟酌遊戲獎勵的時候,《末日屍城》中的其他玩家在收到遊戲系統全服通告的時候都有些炸開了鍋:
“玩個遊戲那麼卷幹嘛,遊戲你的遊戲,不要被遊戲所遊戲。”
這類是屬於吃不到葡萄の狐狸型別的玩家。
“現在的遊戲中都已經有玩家能夠殺死狂級怪物了?還在刷強級怪物的我就算見到兇級的怪都只有跑路的份,算了別想那麼多,我玩自己的遊戲,管別人幹逑。不過接下來在遊戲中也不能太過懈怠了……”
上面這類是普通玩家。
“我呸!狗託!狗策劃!”
這類是……算是比較有主見的一類遊戲玩家。
“哼哼,看樣子游戲公司終於意識到問題所在了,這是馬上要開充值遊戲商城的預兆吧。”
這一類玩家屬於頗有家資的極少數氪金愛好者。
“我的天,普通npc玩起來都這麼逼真這麼爽了,不敢想象實力強大後去收服一些魅魔墮天使殭屍女王玩起來會是什麼樣的滋味……”
這類是有獨特xp,並且在遊戲中放飛自我,大膽實踐付諸行動的玩家。
……
擊殺完狂下級的npc卡薩納艮·k蛟後,安松雖然還沒有升級,但是遊戲經驗也已經達到了二十級的91%,相信再用不了殺太多的怪就能夠升到二十一級了。
三點的自由技能點則完全是意外之喜,他大可以在空閒的時間再檢閱查詢一下適合自己的職業新技能。
但是現在安松他還有正事要去做。
隱藏支線任務《元神啟動》要求安松選擇任意三個中型及以上人類倖存者勢力進行觀摩考察,蒐集相關資訊,很顯然音巢組織是符合任務要求的。
在音巢組織的這處試驗基地中,安松必須抓緊時間在他們派來清剿部隊前儘量多地從這些超級電腦中獲取到任務所需要的資料。
他並不需要在那些海量的試驗資料中一點一點地去慢慢尋找,有個取巧的辦法,他可以直接在現場拆卸幾個儲存硬碟,只要被遊戲系統認可符合任務條件就行了。
安松他自己又不想當一名科學家,那些深奧的科學知識對於安松來說還不如一個自由技能點更讓他興奮。
在往【次元戒指】中裝入了十幾塊從超級電腦中拆下的資料硬碟後,安松終於看到了《元神啟動》的進度變為了33%,他立刻收手,並從戒指中掏出了【本源法杖】。
【單體傳送】
一陣輕微的空間波動後,安松的身影便消失在了原地。
……
這一次,安松傳送的目的地是當初遇到金衍一跟春蕾的那個補給站。
將音巢組織那個試驗基地所在的經緯度空間座標收錄進【本源法杖】後,安鬆開始在這座隸屬於聯邦政府的補給站中閒轉了起來。
他是打算找到金衍一這個神眷者,然後將其殺死,已經擊殺過兩名神眷者的安松算是嚐到了甜頭,雖然那3%的遊戲契合度目前來看沒啥太大作用,但是海量的遊戲經驗值確實令安松垂涎不已。
“有意思,遊戲裡新手玩家的數量開始慢慢多起來了。”
由於等級已經高達二十級,並且遊戲契合度也達到了21%,安松在遇到那些跟他同屬於遊戲玩家的人類時會收到遊戲系統的提示