近乎於找了個體修做隊友,關鍵是能任勞任怨、無怨無悔,且皮實耐操。
不過低等級殭屍必須靠修士指揮,才能勉強發揮出接近同級體修的戰力,這就需要修士的神識越強越好。神識強,才能在戰鬥中分心指揮。在修士的神魂足夠強大之前,低等級殭屍在絕大多數情況下,用來做肉盾的時候多過當幫手。
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
要想讓殭屍能發揮出符合它實力的作用,還需要修士花大量的時間、精力去培養訓練殭屍,用神識於其溝通,培養其對主人的親近感,使之不對主人的意志產生抗拒。這個過程繁瑣切漫長,還不能用力過猛,以避免溟滅殭屍的神魂。
這個過程和修士蘊養法器是一個道理,但卻更加辛苦。所以在養屍秘術沒有創造出之前,除非實在是沒其他修真技藝的天賦,否則很少有人願意去修屍傀。
就如同靈體雙修一樣,所有的修士都知道靈體雙修同期無敵,可是修真界十萬餘年來,靈體雙修進階元嬰期以上的不足千人,即使傳承中記載的修真界一百多萬年中,靈體雙修達到渡劫高度的也不足千人。要知道靈體雙修在渡雷劫方面可是有優勢的。普通靈脩的化嬰率雖然也不足兩成,但比靈體雙修可高多了。
同樣,除非是機緣巧合,得到了非常有潛力的靈獸卵或蠱蟲卵,否則一般情況下,也沒多少人願意去專修御獸修士或蠱修,培養靈獸或蠱蟲,要比蘊養法器麻煩多了。倒是有很多靠飼養生產運輸型靈獸和消耗性蠱蟲賺取靈石的修士。
造成這種現狀的根源,就是修士們隨修為增長而增加的壽命,不一定跟得上增長修為所需的壽命,這也是許多修真職業雖強大,但選修的修士不多的原因。
再牛逼的修士也很難在不提高修為的情況下,大幅度地提高壽命。
因為選擇走靈體雙修、屍傀修、御獸修、蠱修路數的低階修士少,所以成就元嬰的這方面的修士就更少了。而元嬰以上的修士中,器修、陣修、符修和丹修所佔的比例增多,是因為從低階修士開始,大家都:()修真三千界