為了迎接即將到來的大批新款vr遊戲,各大廠商都鉚足了勁兒籌備著。
今年六月釋出的新作品品質可以算是最近幾年最佳之一。
從前期預熱到產品發行期間各個環節無不投入了極大的人力物力資源!
而作為後起之秀的“靈境”,其突然崛起給了市場上兩家傳統巨頭相當大的壓力感。
它們必須做出實際措施才能保護住已有的市場份額。
因此,在這個關鍵時期內部各部門上下都非常重視這一事件進展。
誰也不會在這個時候冒進以免被裁掉失業。
vr遊戲屬於大型企業戰略規劃中至關重要的一環,所有人都希望透過首部鉅作取得一個豐碩成果。
本身已有紮實基礎再加上鉅額資金支援,使得各公司新產品至少能達到行業平均水平之上。
除了對抗新興力量之外其餘競爭對手之間均放棄爭奪最初一波市場關注。
大家都想要用精心打造的內容爭取更多玩家的支援和喜愛。
然而,做這樣一款高質量的數字娛樂專案並不容易。
除了有著強大母公司背景的“暴雪”外恐怕再難找出第二家公司捨得如此重金投入了。
再加上最近突然出現並與名校教授王倫山合作推出特製紀念版駕駛艙頭盔的訊息讓外界意識到“靈境”絕不是一個普通的工作室那麼簡單。
王倫山這個名字或許在學術圈不算什麼,但是對於精密儀器製造業領域的人來說則是一個傳奇般的存在。
其在促進我國vr技術發展中扮演了不可或缺的角色。
所以有了這樣一位重量級合作伙伴的幫助之下,“靈境”短時間內迅速成長也就變得更加合理。
繼《旺達爾與巨石陣》後他們還能推出同樣高質量水準的《泰坦隕落》,對此眾人也不再感到意外了。
因而即便是在各家公司相繼報捷的情況下,《泰坦隕落》的新聞報道卻少得可憐。
這一切已成為業內外公認的現象而非昔日令人震驚的現象級作品。
反而倘若有一天該公司拿不出類似水平的作品才算是大新聞吧。
但對於廣大的消費者而言這才是最好時代到來的標誌。
誰不願意自己花錢買到超乎預期的精彩遊戲體驗?
如今大家可以不僅享受到由文學作品改編而成、而且不需要花一分錢就能遊玩到的鵝廠《生戰》;
還可以透過全新沉浸式vr技術親身體驗迪士尼與仁天堂攜手帶來的奇幻冒險《阿凡提:水之路》……
還有像《風之冒險》、《巨神隕落》、《星際征途》這樣的vr大作,玩家們都玩得簡直飛上了天。
除了錢包有點緊張外,其他一切都沒毛病。
遊戲上線第一天,在龍國這裡因為防沉迷規定只能體驗八個小時就得強制退出,海外玩家能多玩兩小時。
但實際上,大多數人超過八個小時後身體就開始吃不消了,即使咬牙堅持十小時再下線。
第二天也得好好補覺來恢復,算下來平均也就是每天能玩八個小時左右。
網路上的討論有多熱鬧小竹子全都不在意,一心只想著好好睡覺。
畢竟休息好了才能有最好的狀態去體驗第二天的遊戲。
苟欣萍也是這樣,遊戲強制下線之後,處理了一些工作的事情就趕快洗漱睡覺去了。
邵玄最輕鬆,伺服器的維護不用他操心,僱人搞輿論這事他也不上心,完全就是甩手掌櫃一個。
現在只要保持身體健康、精力旺盛,確保在接下來的遊戲裡不拖後腿就行。
來藍星一年半,他還沒好好享受過呢。
如今靈境的發展一片大好,vr遊戲也逐漸穩定下來,他也該趁這個機會好好放鬆一下了。
作為遊戲玩家,他的娛樂還是離不開遊戲。
特別是之前沒機會體驗的vr世界對他來說依舊充滿新鮮感和樂趣。
很久沒出現的網癮似乎又蠢蠢欲動了。
這讓邵玄想起了大學宿舍裡和室友一起五黑的日子。
甚至更早一些,剛開始接觸網遊時被f、飛車這類遊戲迷得如痴如醉的樣子。
直到真正踏入社會才發現單機遊戲、主機遊戲、3a大作各自的魅力,在人生的各個階段總有那麼幾款遊戲能夠吸引自己。
穿越過後對這些傳統形式的遊戲已經不再感冒,反而看玩家被難倒