原本以為這只是任務的一部分,隨機發生的設定讓玩家巧妙通關。
但現在看來,她還是低估了這個虛擬世界的想象力。
有了這個裝置後,時間旅行變得可以自由掌控。
“我現在好像擁有了操控時空的能力。”
小竹子努力思考著,從自己不多的詞彙中找到了最合適的描述:
“這意味著玩家有了絕對的主動權,同時這一關難度大大提升。”
“線索可能不僅出現在當前的時間點,也許在過去的時間點藏著更重要的線索。”
“這些東西都得玩家自己去摸索,自由度很高,難度自然也就更大!”
主動返回過去尋找解決現在問題的線索,這個想法確實很新穎。
“我感覺腦子都要不夠用了。”
小竹子足足用了五分鐘才把這些事情想明白,“這一關用‘厲害’兩個字都不足以形容,簡直太扯了!”
,!
“真想把這設計師的腦袋鑿個洞,看看裡面到底藏著什麼奇葩想法。”
一直在跟隨小竹子視角觀看的網友們也花了好幾分鐘才搞清楚設計者的意圖,看完後他們都傻眼了。
‘天哪,這是遊戲奇點?!’
‘這個遊戲肯定會被載入史冊!’
‘這才是真正的高手設計!’
‘這種創意真是棒極了!’
‘這一關的設計真心巧妙!’
‘太帥了!’
‘這武器真t給力!’
嗡~~噌~!!
切換回過去,小竹子準備利用時空穿梭穿越眼前這片火海走廊。
踩牆,滑行,加速前進!
穿過走廊,來到一道鐳射網阻擋的門前。
之前她都是靠隨機的時空跳躍來透過這些門的,這次,她打算征服這扇門。
小竹子再次按下了按鈕。
嗡~~噌~!!
鐳射網消失不見,那生機盎然的房間重新變得破敗不堪。
“哎 這樣就過來了。”
小竹子輕鬆地邁過了門檻。
“嘿~我又過去了!”
小竹子往回一跳,又回到了原來的地方。
“來啊,試試看呀!”
“怎麼不試了?”
觀眾們紛紛表示:頭一次聽到這麼奇怪的要求……
這也太離譜了吧!
這時,bt傳來訊息:“庫柏鐵馭,我在裝置中加入了一些ai功能,這樣在時間切換時還能進行通訊。”
:()我開發靈異遊戲,被全球主播追殺