暢的操作和各種華麗技巧取勝。
想了許久,她選擇了更具有挑戰性的速通版本作為這次影片的主打內容。
經過一個多小時的精心剪輯,配上了簡單的音效。
隨後,她在幣站上傳了自己的影片。
不過這一次情況與以往不同,影片上傳十多分鐘後,居然沒有看到邵玄的留言。
是在忙嗎?
還是他對這個影片不滿意?
苟欣萍腦子裡瞬間冒出了許多可能性。
直到拿起手機一看,才發現邵玄剛剛釋出了一條新預告——《王達爾與巨像》的vr遊戲預告。
唉!
原來他也在忙重要的事情啥???
她手裡的牛奶灑了一桌子。
顧不得清理,反覆看著那條訊息。
vr遊戲??
琢磨了一會兒,苟欣萍才意識到。
邵玄釋出的其實是他們工作室即將推出的一款vr遊戲!
不是電腦遊戲!
是那個她負責美工立繪、正在加緊趕製六月底才能上線的vr遊戲!
比鵝廠提前了整整半年。
鵝廠幾年前就已經開始佈局這塊市場,半年前加速推進,但靈境的速度未免太快了吧?!
或許大家早已習慣了靈境高效出新的速度。
但要知道製作vr遊戲可不是簡單的事。
投入的人力物力遠超一般小型遊戲公司所能承擔的。
就連鮑雪,在七年前也是依靠徽軟集團的雄厚資源才取得了如此快速的進展。
這麼說來,難道靈境幾年前甚至更早之前就已經開始了vr遊戲的佈局?
苟欣萍有些迷茫。
開啟評論區,發現網友們比她還要困惑。
“天啊,靈境開發遊戲的速度比我生孩子還快!”
“2月25日全網首發?真敢啊!”
“鮑雪:告訴你個秘密,其實我被靈境超越了。”
:()我開發靈異遊戲,被全球主播追殺