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第527章 一時之間犯了難

一項前沿科技的進步,讓原本需要兩年半後才可能推出的VR裝置,竟然提前了整整兩年,定在了半年後。

而現在又突然被告知再次提前三個月。

這意味著要在這麼短的時間內完成一款剛開始準備的VR遊戲,真的太緊張了!

就算是把現有的電腦遊戲改成VR版,在三個月內也未必能做到完美。

因此,老人家用試試看的心態撥通了邵玄的私人電話。

靈境在過去的一年裡表現非常搶眼,看得出來基礎紮實,但能不能預見未來的發展,王倫山也沒有底。

當邵玄接到王倫山的電話時,他感到非常意外。

原計劃是六個月後再出兩個電腦遊戲,收集足夠的感情能量來製作頂級版VR遊戲《泰坦隕落》。

沒想到變化來得這麼快。

以他現在收集到的感情值,可以做一個質量稍差的《泰坦隕落》,但這不符合他對作品盡善盡美的追求。

要做就做最好的,這是邵玄始終堅持的原則。

但他又不想放棄這次機會,因為王倫山答應的獎勵實在是太誘人了。

總共十萬個鐵馭同款VR頭盔和一萬套定製版bt-7274模擬遊戲倉啊!

這東西現在有錢也不一定能買到,而且能做出這麼逼真泰坦的廠家全球也沒幾家。

恰好王倫山所在的清北大學附屬兵工廠正在研究機甲部件。

看到邵玄傳來的資料時,王倫山嚇得一跳。

是誰洩露了清北大學秘密製造機甲的事?

仔細一看才發現是參照了遊戲資料,老教授這才鬆了口氣,不過老頭還是嚇出了一身冷汗。

根據邵玄提供的圖紙,材料換成鋼鐵,區域性再精細打磨一番,再加上他開發的精密作業系統,說不定真能讓泰坦“活”過來。

當然,這話他並沒有告訴邵玄。

邵玄所需要的是一隻手臂可以活動的高分子材料泰坦接入倉。

聽完王倫山的話,即使有些為難,邵玄還是決定接下這個任務。

沒有模擬泰坦接入倉的VR遊戲體驗是不完整的,那可是他精心為玩家準備的第三件驚喜,與現實接軌的第三件禮物,想想都讓人激動。

但邵玄又追求高質量的VR作品。

如何既能答應王倫山三月份出一份VR遊戲,又能保證品質足夠好,不僅讓玩家玩得開心還要符合他對遊戲品質的高標準,這讓他一時之間犯了難。

顯然現在緊急推出手中準備的兩部電腦遊戲也不現實,這個月剛剛發行了兩款,再來兩款估計要被玩家吐槽。

也要給玩家足夠的時間去體驗,比如《末日方舟》裡的霜星和愛國者的劇情,一個星期過去了都沒多少人完全體驗過。

主要關卡的難度決定了玩家需要花時間去積累資源,三個月內積攢五十億情緒值根本不可能。

但他現在已經積累了十五億情緒值,如果用這些情緒值先做一款工程量相對較小的VR遊戲,一個符合既能...又要的想法湧上邵玄的心頭。

“對啊,我可以做一款工作量沒那麼大的VR遊戲,然後透過這個遊戲賺取更多的情緒值,半年後還不耽誤《泰坦隕落》的釋出!”

邵玄猛地一拍大腿,思路瞬間清晰。

現在確實沒必要強行推出《泰坦隕落》,先做一個規模相對較小的VR遊戲,等攢夠五十億情緒值再做《泰坦隕落》。

既能滿足王倫山的要求,也不耽誤自己的計劃。

只是原定的《繁華落盡》和《肥皂之死》只能無限延期了。

按計劃,三月份釋出一款VR遊戲,六月份上線《泰坦隕落》。

往後的事情......到時候再說吧,誰知道還會發生什麼意料之外的變化呢,想太多沒用。

邵玄放下二郎腿,開啟桌上的膝上型電腦,桌面上有三個資料夾——

‘手遊備胎區’

‘pc畫素風&3A備胎區’

‘VR遊戲備胎區’

他在VR遊戲備忘錄資料夾中瀏覽著...

《巨像無雙》,《旺達與巨像》,《廢土之城》,《光輪》,《深海傳說》,《命運之路》,《夢魘小屋》,《倖存者之旅》,《戰地風暴》,《尼爾》,《信條》,《靈魂互換》(構想中......)

這些都是備選專案,現在需要挑選一個在《泰坦隕落》之前先行釋出。