為驚奇。
為了遊戲體驗感,晏雲卿設定的是沉浸式體驗,也就是說,在幻境內,他們不會對任何玄幻的東西產生探究其科學本質的心,只會按照遊戲主線進行。
能讓他們感到好奇的,就是功法,心法等等。
但是出來幻境以後,再回想,就會又產生這種好奇心。
好多人連新手村都沒進,在出生點就沒有找到如何進入主線就失敗了。
不是錯過了宗門招生,就是跑到城外被魔獸攻擊了。
這就導致了出來以後,好多學生都不死心,想重新進去,但一看排隊的人數,幾萬人,都傻眼了。
戰鬥系,指揮系,藥學系,機甲製造修理系……
全校三十多個大系,沒有一個系不對那兩個精神訓練室感興趣的。整個學校不下六萬人,將近一半多的學生都排了那兩個精神訓練。
甚至有排名靠前的學生開始出售排名,用學績點交換。
一時間,一個靠前的排名變得炙手可熱。
雖然接近乳白色精神訓練的那個可玩性沒有第一個高,但是第二個帶來的震撼更大。
畢竟那些神獸,魔獸什麼的,真的是能讓人無比的心生嚮往。
太神奇了,能浴火重生的鳥,像蛇一樣,但是比蛇更加有壓迫感,拉風了不知道多少個檔次的龍,九條尾巴的狐狸,胃口非常大的魔獸。無論是哪一種獸拉出來,隨便一個都讓人失語。
真不知道那個小老師的腦子怎麼長得。居然能想象出這種東西。真的是太酷了。
一時間,學校論壇討論的都是兩個精神訓練室,晏雲卿更是因為這兩個精神訓練室在學生中,成了一個傳說。