到,一睜眼來到了三個月之後後居然是這麼個狀態。
······
楊旭看完了系統記錄的這三個月的簡略記錄之後,無言了。
想要將那個新的保姆叫過來問話,問問它到底是怎麼辦的事,將自己一個大好的宿主養成了這麼個狀態。
但最後楊旭還是放棄了,畢竟從記錄中來看,雖說這個靈智有些死板了一點,但主要工作還是做了的,比方說釋出任務啊、釋出任務啊、還有釋出任務。
沒錯,引導的方式就只有釋出任務。
比方說什麼提供個周度指標,完成多少次行俠仗義後獲得獎勵。
再比如提供一個線索,只要完成一項就可以延伸出一整條系列的任務來。
楊旭看了,任務釋出的介紹非常正確,時機也非常正確,楊旭自覺自己來也就這個程度了,但唯有一個地方出了大差錯。
那就是少女不幹了。
江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。
這是少女在遇到那個什麼坊主小蘿莉的時候對方教會她的。
對方以自己老江湖的閱歷與手段快速而又準確的將自己的這個理念傳遞給了少女,並得到少女的充分認可。
闖蕩江湖的心思少了,但是行俠仗義的心倒是沒變。
一開始的時候他也是想要出去路見不平,行俠仗義來著,可惜現在少女那張臉的辨識度實在是太高,惹出了一串麻煩之後少女也是熄了心思。
自此,原本立志成為女俠的少女變成了現在的這個模樣。
而楊旭認為其中最關鍵的原因,應該是自己沒有給‘任務’設定失敗懲罰的緣故。
嗯,記下來,之後改一下,而且以後創造系統也可以用到。