關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第159部分

沒比007少,由於職稱資格的問題,001還可能有領導補貼。

“迎風一刀斬!”蟑螂耍酷,喊了一聲口號,而後一百八十度的轉身,將一隻炮彈骷髏砍成白光。而後再轉,對船上骷髏下死手。但是,他和武信一樣,常耍酷已經變成了內褲。友兒不僅沒有尖叫,看了一眼竟然點點感覺都沒有。蟑螂心中也充滿了悲哀。

“小心泅渡!”在兩大猛男失落時候,蜻蜓發出警報。她的情況和兩猛男相似。誰能邊全力攻擊的同時還能注意到兩海里之外的船隻少了一個船員呢?

“泅渡、泅渡……”武信自言自語兩聲,而後道:“浪子,等那傢伙一登船,我們全力加速,把他們各個擊破。”

浪子哀怨看了一眼武信:“羊哥,現在就是本船的最大速度。”

蜻蜓道:“敵船比我們最少快一節半以上。友兒,兩海里半!”

友兒立刻回答:“一小時出頭。按照遊戲對摺設定,兩海里一節船一小時可到達的原則,我們最多還有四十分鐘時間。”對摺設定是遊戲的特點,普通網遊一天等於幾個小時一樣。為了減少海洋追擊耗費的時間,又為了保證射程和目測的真實性,所以進行了對摺設定。假設兩船速度相差五節,距離五海里,並非一小時才可以追上,而只需要半小時。當然,這速度還是比較微妙的,比如船長手動操作能力。如果是浪子這樣老鳥對菜鳥,可以把時間縮短到20分鐘。另外相關的資料是就調頭,原來朝東走,現在因為東有礁石改走東南,而追擊船隻則可以走直線攔截,時間又可以大大減少。所以友兒彙報的最多四十分鐘,可以說是非常樂觀的一種計算方法。要知道曾母暗沙多的就是暗礁。

泅渡的速度可就比船高,無畏號剷除最後一隻骷髏,一隻黃金色的骷髏躍水而出,在船沿上一墊腳,直接彈射向桅杆,而後迅速朝上。這一手大大出乎無畏號船員的意料。這泅渡第一目標當然是船長,第二目標也是醫生,第三目標是防禦低的匠師,再排下去是海戰能力強,對戰能力弱的炮手。怎麼一上船就一根筋的去攻擊瞭望手?

這讓大家佈置在甲板中的合攻陣型成了擺設,浪子張開雙臂喊道:“蜻蜓,跳!”瞭望手的裝備天生防禦不如大家,再加無任何近戰能力,被這樣的boss近身相當於死亡。

“來了!”蜻蜓縱身跳了下來,這是比較去血的高度,最好是有人擋上一擋,畢竟跳樓不屬於系統技能,只會強制扣血。不過不是跳向浪子,而後跳向甲板左側。

武信一看,腳弓墊步橫衝過去,雙手撈住蜻蜓的腰,兩人一起撞在桅杆上。黃金骷髏空洞的眼睛部位朝下一掃,雙手一鬆落了下來。武信抱蜻蜓翻滾兩輪把蜻蜓扔了出去,而後鯉魚打挺,一組組合拳掃蕩開打。梅了、蟑螂立刻和武信成三角準備合擊。

但沒有想到,黃金骷髏不閃不退,竟然把組合拳全吃下,直接再次衝向蜻蜓。群船員抓狂:“蜻蜓,你和這骷髏來生認識的是嗎?”

只有白文最冷靜道:“他以一敵七,又不做偷襲,就是要攻擊沒有任何近戰能力的蜻蜓,讓我們船上亂成一團,無法協調大家合適位置。蜻蜓離浪子遠點,否則他會偷襲浪子,友兒自己也小心點,很可能下個目標就是你。”

“你的意思是,除了炮手和水手長,誰都可能是他的目標?”蟑螂汗道:“那不是老鷹抓小雞。”

武通道:“等母雞累了,人家的船也殺到。”

武信一語中地,大家這才恍然對方這樣的戰術。如果他被三打手圍困。友兒仍舊能繼續修船,蜻蜓仍舊能邊攻擊邊彙報敵人位置,浪子仍舊能手動開船逃命。但是他這麼一追擊蜻蜓,又隨時能對身邊最近的船長和匠師下手,這樣就完全破壞了無畏號的對外的防禦能力和動力。

此招不可謂不陰毒。

無畏號處在了兩難境地,三打手追殺骷髏,在人家不專心防禦情況下,估計還是能在一定時間內把人家擊殺,但是就會被敵船追上,六對七,無畏號一點勝面都沒有。浪子道:“我們不僅不能亂,還必須快速解決他們。羊?”

“浪子自動航行,蜻蜓不跑扛住,老王給蜻蜓加血。我們就和他拼一次,到底誰先死。”

浪子遲疑:“我是船長……”

“這時候死蜻蜓和死船長沒有什麼區別,死你們哪個我們都逃不過追殺。”武通道:“破釜沉舟,反擊!”

蜻蜓嬌弱的身軀硬捱了黃金骷髏兩刀,期間白文的生命轉化迅速補上,還是掉落五成生命。越往後,裝備差距就越明顯。伴隨武器裝備的更新換代