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第82頁

明明沒有半點相同,可就是說不出的熟悉,彷彿他們之間有著什麼更深層的聯絡一般。

巫璜糾正了丹粟的說法,“是公主和他有點像。”

黑暗與死亡的氣息如此深重,活脫脫就是個徘徊人間流連不去的怨魂,相比起剛滿十六青春年少的公主,這位怕是當人家祖爺爺都叫得年輕了。

唔,比起做男配備選三號,這種人設似乎更適合當反派呢。

巫璜抬手勾了個小法術放到隔壁去,覺得這事情可以考慮一下。

最終boss又不一定等於反派,誰來都打不過最終自己玩得無聊瀟灑退場的boss也不是不存在,反正給個能被主角推倒完成happy endg的角色完成劇情線就行。

在這方面丹尼斯真的相當配合,離開後都不需要巫璜再動什麼手腳就主動把前因後果和盤托出,幕後獨白的坦誠度足以叫一大批死於話多的反派自慚形穢。

他的確不是什麼好鄰居,來拜訪巫璜也不是什麼新搬來的禮節性寒暄,而是目的明確的試探。

鑑於巫璜一路上根本沒有遮掩自己的行蹤,很容易就能拼湊出他來到這個世界之後的時間線,所以但凡是和羅娜公主一樣有點關於古早年代內部訊息的人,都有機會猜測到巫璜和丹粟的“真實身份”。

“是他……肯定是他!”傳音法術中丹尼斯的聲音帶著激動的顫抖,“氣息是一樣的!我終於找到了!我終於找到鑰匙了!”

“我終於能夠……能夠復國了!”

他的語氣裡透著偏執狂熱的意味,又聽見他好像在跟身邊的僕從說話,吩咐他們這些天盯好巫璜這邊的動靜,記錄下他們起居的日常時間。

巫璜對此表示了興趣,並且禮貌性地又添上了幾個傳音法術。

只不過理所當然的,以這位的性格再怎麼感興趣也不至於一天二十四小時地監聽隔壁獲取情報,自己聯絡起前因後果蛛絲馬跡推斷事情緣由——要是這種事情都要他來做,他何必再專門從墳墓裡帶出個黑暗精靈來,長得好看吃白飯的嗎。

同理可得一樣被帶了過來的亞歷克斯也不是放著當擺設的,被巫璜塞了個玩家的身份丟進去跟任務者裡應外合做輿論控制工作,確保玩家們不會因為主線任務的各種放飛而對遊戲世界的真實性產生懷疑。

葫蘆一個打破次元壁是劇情需要,不然缺少戲劇衝突沒法調動起玩家那邊的積極性,但次元壁打破得太多會增加變數,要是玩家無意識的隱形侵略變成有目的有組織的大舉進攻,這個世界肯定當場就得崩。

黑暗精靈伊凡任勞任怨地接受了監聽隔壁的任務,時不時還要偽裝成玩家出去散播散播謠言攪渾王都的水,順便再探聽些情報補全設定。

他天生就擅長做這種事情,沒幾天就匯總出了一份巫璜需要的情報總結交了上來。

丹尼斯先生可不是什麼簡單角色,初來乍到不到兩週就成了王都社交圈的新寵,很快與羅娜公主搭上線似乎有了些什麼,在大眾眼裡他們的眼神交流和肢體語言,彷彿帶著些不同尋常的親密。

但這又再尋常不過。

如果知曉他們的關係的話。

伊凡不巧就靠著巫璜的法術聽了一場認親的有趣戲碼,一邊是家族記錄裡早已死去多年的先祖,一邊是家族唯一傳下的血脈,同樣的野心勃勃不甘於現狀,一拍即合組成的血脈聯盟,比欽定主角更早地矛頭直指巫璜。

為了那份從千年前流傳至今的古老寶藏。

月桂王朝的末代皇帝在都城被攻破之前,派遣自己的心腹大臣帶走了用於復國的財富和家族最後的血脈。那筆巨大的財富被埋藏在只有歷代皇帝才知道的秘境之中,忠誠的大臣會在藏好寶藏後自盡以守衛這最後的希望。

而家族最後的血脈,年幼的兄弟匆忙逃離了王都,大臣攜帶著指向寶藏的地圖和月桂枝,只有繼承了王族血脈的後人才能讀懂地圖指示的目的地。

那對年幼兄弟對於王城的記憶,永恆地停留在紅色的火焰之中。

可厄運還沒有放過他們。

保護他們的大臣中途死去,唯一的地圖和月桂枝在漫長的逃亡之中丟失。於是掙扎在溫飽線上長大的兄弟走向了截然相反的道路,哥哥隱姓埋名再不提往事,弟弟則終其一生執念於那張丟失的地圖,和那份東山再起的寶藏。

執念到因此而死卻一無所覺,活屍一般循著執念奔波不休,當他意識到自己已經死去時,早就變成了不人不鬼的怪物。

哥哥的名字叫做安