三天的門票,一個上午就被掃空。其火爆程度,令人咋舌。
30分鐘的參觀時間只是為了不影響開業秩序而設定的,從第四天開始,每次參觀時間延長到1小時。
但是1小時也無法滿足遊客的需求,海洋館中隱藏的樂趣實在太多了,隨時隨地都能發現不同的驚喜。
有遊客表示:“給我一箱泡麵,我能在裡面挺一年。”
下面點贊上百萬。
開業第二天,各大媒體爭相報道,虛擬海洋館給眾人帶來的震撼不言而喻,自詡技術領先的幾大技術強國也為之震動。
趁著這股熱度,陸景奕推出了年卡制度,年費28888。年卡會員不限觀看次數,並且有資格預定海底樓閣,留在這裡過夜,每晚2400¥,價格幾乎與五星級賓館相差無幾。
一部分人表示價格太貴,堅決不能接受,但是體驗過之後,所有人都咬牙認了!
海底樓閣最大的樂趣不是有各種海洋生物陪睡,也不是千奇百怪的虛擬設施,而是可以獲得3次玩遊戲的機會。
地下二層有一個海底迷宮,以海洋為背景,玩家開局一把感應錘,一路打怪升級闖關,拯救海洋生物,然後和它們組隊衝級。
初級遊戲怪主要是以各種垃圾為原型設計的擬人卡通形象,比如易拉罐、塑膠盒、船錨、靴子等等,到了中高階,就會遇到相對比較可怕的骷髏怪。
怪物形象立體真實,分分鐘就能把小朋友嚇哭。所以這個遊戲到10級之後就有年齡限制,12歲以下的孩子不能解鎖10級以上的關卡。
玩家被稱為海洋清潔衛士,魚悠設計這個遊戲的初衷,主要是為了潛移默化地讓人們產生保護海洋的意識,沒想到這個遊戲竟然會火爆全球。
它可以算是全息網遊的雛形,具有非同一般的意義,但其中涉及魚悠的黑科技,所以在三十年內,其他任何技術團隊恐怕都無法實現或複製。
虛擬技術可以用於商業、醫療、娛樂、城市規劃、教育、軍事等各個領域,用途廣泛,也是未來科技的重要發展方向。
然而,這種技術卻在一座小小的海洋館中出現了。世界各大科技公司都有些坐不住了,紛紛派人和陸景奕接觸,以求合作。
陸氏的上層也後悔得連腸子都青了,當初陸景奕遞交這個專案時,沒有人支援他,完全不相信他擁有超過國外的虛擬技術。最後還是由他自己出資,帶領一支團隊,不但將這個看起來像是個大坑的專案做成了,而且大獲成功。
虛擬海洋館開業不到一星期,就創造了日平均收入270多萬的奇蹟。要知道海洋館一天只開10小時,人流量還受到了門票數量的限制,但耐不住反覆刷票的人多,辦理年卡的人也不少。
在未來很長一段時間,這股虛擬風暴都不會停息,而且將以極快的速度風靡全球。
【強烈希望陸總和魚總能夠開發一款全息網遊!我的要求不高,只要技術水平達到海底迷宮掃垃圾那種程度就行了!】(點贊39770069+)
【我前天去海底樓閣住了一晚,玩了一晚上掃垃圾遊戲,連闖13關,最後被一隻魚骨怪給戳死了。這種全息虛擬遊戲,玩起來實在太帶感了,官方應該限制遊戲時間,否則靠自己的意志,根本停不下來!】【很難想象我有朝一日竟然會沉迷掃垃圾……】【如果這種網遊真的推出了,其他遊戲公司都得完蛋。】【想知道那些遊戲大佬此時的心理陰影面積。】【虛擬海洋館實在太炫酷了,我真是百玩不膩,這個月的零花錢全都貢獻給它了。】【辣雞海洋館,斷我錢財,毀我青春!】【啊啊啊,為了我可愛的豆豆,我要拼命賺錢,爭取辦一張年卡。】【我昨天刷滿了我家大狗崽的好感度,它送了我一個300塊的紅包和一枚魚骨戒指,我覺得我們一定能夠白頭到老。】【羨慕樓上!我家那條氣人的蝦虎,打滾賣萌地刷了它整整五天,好感度才31點!!!簡直喪病!!!】【誰也沒有我慘,我繫結了一條虎鯊,一個星期才刷了7點好感度。】【樓上炫耀不解釋!據我所知,目前被成功命名的中大型海洋生物,不超過5只,你的虎鯊絕對是獨一無二。】【嫉妒讓我瘋狂(咬手絹)!】