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那麼被人千呼萬喚的唐迎現在在幹什麼呢?剛剛完成了一個專案,有了一段不短假期的她,正在手把手的指點沈知期玩遊戲,爭取能夠跟上整體進度,取得競爭天工的資格。至於唐迎自己的賬號,她絲毫不擔心,等弄完了沈知期這邊,花點時間就可以刷上去了。其實唐迎也是直到最近才知道,沈知期一直揹著自己在玩兒這個遊戲的。不過她很能理解沈知期的心情,大概就是想更多瞭解一下自己喜歡的東西,還要遮遮掩掩,不好意思直接露出來。難怪這幾年來,她時不時就會動手做一樣東西送給自己,原來都是從這裡學的。說起來,《天工閣》能一直紅火到現在,與三次元手辦的火熱也脫不開關係。但跟其他遊戲那種官方授權發售手辦不同,《天工閣》允許所有人任意按照遊戲步驟製作成品,但不能用作盈利。所以在玩遊戲時間久了之後,越來越多的玩家突發奇想,跟著遊戲裡的步驟在現實之中學習各種工藝製作,然後驚奇的發現這樣竟然也可以!於是又給遊戲刷上了一層神秘感和熱度。唐迎對沈知期能照著做出東西來並不驚訝,相反讓她意外的,反而是沈知期的這個賬號。在獨自一人孤獨刷任務的道路上,沈知期的運氣非常好,已經把幾個她感興趣的門類都刷到了一品不說,其中木工圖紙任務也是她第一個完成的。完成過程也很玄幻,根本沒經歷過拼圖紙的艱辛,在她成為一品木工之後,那個【一品木工的凝視】的狀態就消失了,取而代之的是一個任務,完成之後就得到了一張機關飛鳥的完整圖紙。花了幾天時間,將兩個人的任務都做完,唐迎看到網路上的種種議論,也不由生出了幾分好奇心,“怎麼突然就把攻略都放出來了?”感覺就像是……要推著遊戲的程序往前走一樣。對遊戲公司來說,不是能夠吸引玩家的時間越久越好嗎?一個遊戲能長久健康的運營下去,帶來的收益自然也十分可觀。沈知期道,“遊戲開服時間久了,感覺需要給大家來點兒刺激。”唐迎覺得應該不止如此,但既然沈知期這麼說,她也就沒有繼續追究,又問,“我看很多網友都在好奇,公司究竟給出了什麼條件,所有人都願意把自己的攻略拿出來。所以你們到底做了什麼?”她現在越來越忙,遊戲公司那邊的事根本沒有接觸,是半點訊息都不知道。沈知期聞言臉上露出幾分無奈的神色,唐迎的問題,她一個都不能回答。但迴避會被對方發現,反而不妥。所以她只能攤手,“現在說了就沒意思了。我們先保留一些驚喜,怎麼樣?”