系統在邊上看了半天,見主人似乎只打算取個名字就好,忍不住出聲勸道:“主人要不要修改一下疼痛值?雖然遊戲裡疼痛值最高只有真實世界的九成,但這也是很高的神經刺激了,如果調的太高的話,會很難過的。”網路遊戲裡打怪刷副本和pk都是主流,那個玩家沒有一天死個一兩回的?鍵盤系的網遊死多少遍都沒有什麼影響,最多掉掉經驗值和裝備耐久度,但全息網遊可不一樣,死亡的感覺可是會真實的反應到身上,如果玩家自己認定自己死了,那很可能就真死了,所以哪怕全息網遊能達到百分之百的真實度,創造另一個世界,疼痛值也是從來不被允許超過90的,這也是為了保護玩家,防止意外發生。系統覺得,雖然主人很強,但遊戲裡的危險那麼多,說不定什麼時候就會遇上,要是受了傷或者死亡,這麼高的疼痛值擺在那裡,可是非常難過的。葉清珺搖了搖頭,“不用,這樣就行了。”越接近真實才能越自我警惕,不然受傷不會痛,死亡沒感覺,等習慣了這些後,人就會越發無所謂起來,更加不重視那些危險,長此以往,說不定哪天在現實裡就真的因為這樣的習慣而無視了危險,丟掉了自己的小命。他再看了一眼鏡子,“快進遊戲吧,爸媽他們在等我。”葉家的人在“問仙”沒開服之前就測試過遊戲裝置,那時候系統就保留了他們的角色設定,也就只有他是 感動中的葉家人“玩家只可以檢視他人的遊戲名稱和等級,而且超過自己10級以上的玩家的等級會變成問號,無法檢視,查詢其他資訊則需要被查詢玩家同意才可以查閱,這是基本設定我也改不了,不過主人現在是npc,就沒有這麼多限制了,想看誰的資料都可以。”