精神第一性。
在賜福中,和號稱荒墟之柱的物質第一性相對。
只看名字就知道,兩者之間的關係完全水火不容,從不曾在同一個天選者身上出現過。
物質第一性強調的是‘物質是世界根本存在,一切精神必須服從於物質本身’。
而精神第一性的本質,就是逆反二者的位置,將精神置於世界之前。
否認精神依附於物體,更強調精神的優先性。
物質第一性聽上去還非常有科學道理,可精神第一性光是聽描述就已經開始顛了。
但考慮到這是升變……倒也正常。
要知道升變一系的主旨就是靈魂的超拔和意志的超脫,講究的就是徹徹底底的主觀,一點客觀都沒有。
什麼‘世界因我而成’、‘萬物皆備於我’、‘匆匆一夢、蝴蝶化我’等等諸如此類的看法和理論在升變一系內的天選者裡,簡直屢見不鮮。
將主觀凌駕於客觀之上如此狂妄的想法,只能說是入門了,將自己的主觀凌駕到別人主觀之上才是技術活兒呢。
‘口胡今日我就是要逆天’、‘我的鑽頭他媽的鑽破天際’之類的癲公顛婆也層出不窮。
雖然這麼說也很不客觀,但在司掌靈魂的升變和司掌心智的心樞兩系裡,精神不正常這種事情其實還挺正常的。
而在這種前提下,精神第一性這種被動型別的賜福,相對其他的賜福而言,也顯得尤為正常和樸實起來。
除了升變一系的特性——提高靈質上限和恢復速度被增強了不少之外,還為季覺帶來了逐步提升的精神抗性和耐受力。
而其最主要的效果,就是在部分狀況下,能夠有限度的忽略物質本身的缺陷和惡劣狀況,以靈質的消耗和意志去彌補,從而達成效果。
簡單來說,條件不夠、鬥志去湊。
譬如火災現場的逃生者,為了救孩子扛起車輛的母親,即將墜下山崖的攀巖者、被狗熊追著破紀錄的運動員、四個小時橫穿國土和山林逃離詐騙園區的求生之路……
雖然缺乏其他的賜福搭配,初始效果有限,放著不管的話,充其量也就是能夠讓手機以百分之一的電量從地鐵支撐到回家這種程度……
但它可是個高貴的可成長的被動啊!
可挖掘的地方實在太多了。
僅僅只是基礎狀態,就大幅度提升機械降神的維持時間,直接翻倍。季覺都不敢想後續質變拉滿、賜福升階了之後會有什麼驚喜。
不管是妙手天成和精神第一性,這種大後期賜福,簡直是卷狗福音。季覺才不怕經驗條長,經驗條越長他越興奮,肝起來就越有動力,快樂都來不及呢……
先定個小目標——靠著精神第一性,先把電費給省個幾千塊出來!
誰會不喜歡充一次電就能用一個星期的手機呢?
簡直,鬥志昂揚!
“嗯,既然精神第一性的賜福來的這麼順利,那麼下一階段的練習就可以開始了。”
工坊裡,再度檢查過目前季覺的狀態之後,葉教授淡然的說道:“——有關賜福之間的統和與聯動。”
“妙手天成的發展方向,有想過麼?”
她忽然發問,讓季覺微微錯愕。
一時間竟然不知道如何回答。
畢竟時間太過短暫,他光是適應妙手天成的加持,逐步嘗試著去拓展這一份賜福的效果和邊界就已經快忙不過來了。
到現在,只能說勉強掌握的程度。
再加上進階的速度過於離譜,以至於,根本沒來得及考慮過。
就好像大家經常說,沒有最強的武器只有最強的人一樣。
即便是武器,使用的人多了,也有諸多不同的風格和傾向,如舞錘,勢大招沉,如小刀,輕靈飄忽,如同下頭太刀,納居登空……
賜福也是一樣,有時候,同樣的賜福在不同的人手裡呈現出的效果也截然不同。
同樣都是大群,同樣都是常規的飲血、鏖戰、摧堅三件套再加上克敵機先,可在季覺看來,同樣的配置下,老湯宰上十個對手都不在話下,氣兒都不帶喘半口的。
練度早已經拉滿了,賜福數次質變之後,搞不好都已經升階了……就算同樣的配置,0命和滿命的角色能是同一個麼?
有限的時間裡,貪多貪全,樣樣會就只會樣樣稀鬆,同專長一道持之以恆的人肯定沒法比。
甚至,有些派系之中還存在著秘傳的儀式