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第56章 級,現在要一步步的穩定成長了

夥在昨天下午帶回來的樹枝。

就昨天曬了曬,昨晚晾了晾,現在這些樹枝內的水分已經不太多,點燃之後的煙霧也比較少了...

鍋裡倒上水,水煮開放肉,加點鹽,然後就只需要隔一會兒添點柴進去...

“攢了二百多份的鹽,還是賣掉吧...”

葉久在給簡易爐灶裡添了點木柴之後,來到了鹽井旁邊,看著裡面一堆的鹽,在想這要怎麼賣。

正常點鹽井上的取鹽標識,一份份的鹽會在空氣球之中存放。

可一旦進入空氣球,就不能直接取出來用,這樣就跟在副本里開箱子獲取是一樣的了。

所以,不能直接收起來,那就得用一點容器裝著,作為玩家可手動操控的方式掛上去賣...

想了想,用2顆1級能量珠,換回來10個木碗,葉久開始動手把鹽放在一個個的碗裡。

這鹽井出的鹽,一份應該是有半兩,至少他自己動手取出來是這樣的。

但是在製作臺,用食譜做飯,要放鹽就最少得放一份進去,根本不管飯菜的多還是少...

反正資料化的判定方式,在某些時候還是有點死板的。

一點點的取出來,10個木碗裡面,每碗都裝了大概有1斤的鹽。

這些鹽,玩家買回去之後,可以直接手動使用,用多少那就是玩家自己的操作了。

開啟交易介面,葉久看看其他人賣的價格,把自己這些分別掛上了2顆2級能量珠的價格。

賣東西的不只是他自己,所以不存在獅子大開口的定價模式,只能是儘可能的保持在比較平穩的價格範圍。

至於其他人的價格,有的是1級材料,有的是1級能量珠,甚至還有換2級裝備的...

那些都是個人需要什麼就掛什麼,他只需要換算一下,直接收能量珠就行了!

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