猩紅和玩家瞬間碰撞在了一起,大家都有自己的目的,但這些背後的事情卻不影響玩家們衝鋒。
他們在發現敵人越來越多以後,眼中的情緒直接爆表,怪啊,這些可都是怪啊!
這破遊戲什麼時候有這麼多隻怪了?
“烏拉!”
“衝!”
“瑪德,那群法師扔魔法的時候看準點,這破遊戲沒有隊友免傷!”
“瑪德這群該死的法師,來個治療系,沒血了!”
“別擋路啊臥槽,那血條,本來是我的怪啊!”
“你t痛擊隊友還有理了?”
“辣雞法師!”
“嘟嘟嘟”
“臥槽,夏侯司號開始吹衝鋒號了,兄弟們,跟我衝,先幹他一波!”
即將到高潮的激昂音樂,那血脈中的號聲在此刻點燃了平原戰場。
山谷與平原的地勢就代表了,平原絕對要比山谷難打,而有戰爭神器的夏侯福星在這一波就在平原之中。
山谷擁擠,直接就是接觸戰,雖然那些NPC平均都比玩家們要強很多,但他們沒辦法走位,只能跟玩家耗。
玩家怕耗麼?他們怕的只是打不到和不破防。
而平原就不一樣了,雖然這些NPC需要保護他們的傳送陣,但他們可以將戰線拉的更長一些。
利用自己比玩家快的速度和比玩家更熟練自身能力的優勢,來風箏玩家們,或者遠端殺戮玩家們。
而現在還沒淪落到這種戰爭的平原戰區,因為這一曲衝鋒號,將風箏戰術抹除。
玩家們猩紅著雙眼,不斷的往前衝,30計程車氣讓玩家們的身體熱血沸騰,嗷嗷叫著往敵方的傳送陣衝。
一些躲避了玩家襲擊的猩紅士兵,迫不得已的直接開始了與玩家的正面戰鬥。
幾乎瞬間血肉橫飛的場景出現,人數只要過萬,那麼基本上就是一眼看不到邊際了,而五萬玩家和差不多數量的猩紅士兵的戰爭就顯得非常浩大。
四個主播都關閉了其他戰區的聲音,歇斯底里的試圖指揮,但指揮的效果並沒有多大,只有那些公會和工作室的玩家會聽從,但這也足夠了。
只有夏侯福星是最輕鬆的,他什麼都不用說,只用奮力的吹動來自古老年代的軍號,玩家們就會自發的,無止境的往前衝。
整個平原上到處都是人,喊殺聲、響徹雲霄。
而在不遠處,戰場與東武城之間的一處帳篷中,四個軍團的軍團長看著畫面上的轉播嘖嘖稱奇。
玩家們的戰鬥方式很特殊,那種瘋狂與秩序並齊的戰鬥方式是他們做不到的。
三個山谷戰區中,主力瘋狂向前,法師們自覺靠邊,讓戰士和刺客向前,他們使用漂浮術讓自己飛起來,然後開始往裡面非常規律的扔火球、冰箭等各種法術。
而衝在最前的那些玩家一些微操甚至讓這些身經百戰的軍團長眼前一亮。
只是唯一煞風景的是,那些法師或者鍊金師的準頭不太夠,明明一些怪物已經快死了,他們的法術或者槍械的子彈還是會落在這些怪物身上。
甚至不惜波及自己的戰友。
如果是他們的軍團,遇到這種殺戰友的玩意,早就拉出去砍了。
而讓他們最咋舌的就是平原戰場了,當那種緊迫而又急促的號聲響起的瞬間,這一群奇觀像是得到了什麼召喚一樣,不顧一切的往前衝。
不過還好的是,這次的衝鋒沒有上次那麼誇張,法師和鍊金師甚至一些少見的神術師還是知道遠端攻擊的。
這其實很好理解,上次是鏖戰了好幾天,玩家們本來就被戰爭帶入了,才會有上次的瘋狂,而這次則是剛開戰就吹的衝鋒號,情緒不夠,所以就算是天朝玩家那也會存留很多理智。
其實不僅是這四個軍團長,薩博還將這個直播畫面同步給了議會,讓他們知道玩家的戰鬥力,那麼軍功系統的出現就會得到更多的支援。
只要聯邦足夠的重視玩家的戰鬥力,那麼破曉計程車兵真的會少死很多人的。
“艹!這次怎麼會那麼難打?”
“瑪德,這些怪物不怕疼的麼?怎麼這次計程車兵跟假的一樣?”
“睿智,這本來就是假的,遊戲而已,別廢話了看血條!”
“最離譜就是這個血條了,兄弟們,我被屍體砍成殘血了!”
“當成自爆buff就行了,兄弟們,給我衝,砍死他們,實在不行先砍手腳,讓我來補刀