極惡苦痛:你造成的所有傷害痛感500,痛感無法遮蔽,任何體內有極惡印記的生靈,在理智值降低到50時,都將種上苦痛印記,你下一擊造成的苦痛1000。
白疫看著這個專場,眼中若有所思,似乎他增加痛苦的專場出現的不是一次兩次了。
對於惡念這個種族來說,所有負面情緒都是食物,這當然也包括苦痛。
痛苦能帶來恐懼、畏懼、恐懼、病態的興奮等等一系列負面的東西。
惡念如果走的是苦痛這條道路的話,大機率可以透過吸收苦痛來增加資質與實力。
不過現在白疫因為生命女神指骨的原因,已經確定走不死繫了,當然就不會現在去拿一個並沒有太大作用的東西。
看向下一個。
極惡超生:每當你的生命值滑落到10,並再次恢復到100時,你的神力量、敏捷、耐力、智力、惡意將會小幅度上漲。
冷卻時間:3個自然日。
白疫眼睛微亮,這似乎可以刷屬性!!!
只是白疫隨後就將眼中的興奮按下,智力後面那兩個字
思索著,白疫看向最後一個。
極惡狩獵:你的魅力值3,每當你入眠時,總會看到有關你機緣的生靈,並獲取它的座標。
注:此生靈沒有距離限制。
注:當你獲取對方的座標時,對方也會對伱生出感應。
白疫有些詫異,這種專長,似乎很少見,但又感覺理所應當。
強大的命運總會感知到與自己相關的東西的,比如在天朝的神話傳說中,仙人出世必定是感知到了與自己相關的東西。
這種感覺其實到了傳奇的時候就能隱約感知到了。
命運系更是在白銀的時候就可以清晰的感知到自己的命運。
但這個東西和那些感知又不太一樣。
這是往好的一方面感知,機緣這兩個字,可不是什麼都能稱作機緣的。
唯一幾點不好的是,需要進入睡眠。
白疫除了戴安回來的時候,完全都不睡覺的。
就算戴安回來也很少睡,這個專長還得主動去觸發。
想了想,白疫還是打算選擇第三個。
第二個的惡意小幅度增加,其實就是侵蝕度小幅度增加。
這玩意加一點都是對自己安全的不負責。
第一個又是另一套體系,不如看看有什麼機緣。
已選擇:極惡狩獵。
嗡
白疫黑白分明的眼中陡然出現了一絲猩紅,周圍親近的各種元素驟然逃離。
但隨著聖者印記的流轉,猩紅的顏色被壓下,那些自然元素又快速靠近,親近的在他身旁環繞。
白疫愣了好一會兒腦海中的資訊才逐漸平息。
他露出一絲微笑,這個專長還不錯,意識裡類的專長,只需要意識陷入沉睡就可以了,不必理會是光明面還是暗面。
這也方便了一些,不然話就算有純善者的稱號在,但也是會給城池中的居民一些驚嚇的。
不會降低理智值不代表了不會恐懼與在意。
看了一下極惡之刃。
在一年前,這個蛻變了一個新的效果,很強大,算是繼續給極惡之刃上強度了。
效果8:汙垢之刃:極惡之刃造成的任何傷害,每秒造成5的腐蝕傷害,並不斷擴散,抑制敵人的超凡力量,侵蝕敵人的靈魂。
注:此汙穢來源於神,擁有高位判定優先度,僅次於真實傷害。
極惡之刃成長度:63。
這個效果很強,但強的並不是5的腐蝕傷害,而是抑制敵人超凡力量和入侵靈魂這點。
白疫可是鍊金藥劑宗師。
劇毒很多,但在戰鬥中的見效卻並不大,這並不是劇毒不行。
而是在和鍊金師打架的時候,所有敵人都會在意劇毒這種東西。
白疫對於劇毒的研究一直都是往入侵性發展了,但就算用幽冥的入侵性與藥劑搭配,但依舊不太夠。
所以這個入侵流血腐蝕傷害劇毒與放大入侵。
就算無法一刀弄死敵人,那麼每一次襲擊後,就算白疫離開,那麼附加屬性也足夠讓敵人喝一壺的了。
白疫思索了一下,改造學,先看這個管理者的改造學怎麼樣,然後才會繼續研究別的東西。
還有,那個能夠改變現實定義的ai也要研究了,並且是和