充?!"
……
目睹了同事抽卡之後,
大家的手也開始癢了。
不約而同地,每個人都充值了。
有的充了198星幣,有的328星幣,還有直接648星幣的……
"哎呀,三次就抽到了五星角色!"
"看我的可莉小機靈多可愛!"
"靠,我抽兩次什麼都沒!"
"求給我個刻晴……"
"啊,次數又沒了??"
"再充三百星幣的!"
"這遊戲太容易上癮了!"
一時之間,
整個辦公區的同事們都沉迷於抽卡無法自拔。
望著眼前的景象,
遊戲部的幾個人互相對視一笑。
"我可以肯定,"
"這遊戲一旦公開,必將成為全星網的熱門!"
試玩仍在繼續。
除了上癮的抽卡之外,
員工們也愈發體驗到《星際迷航》的其他魅力。
"《星際迷航》的畫面質量真是無可挑剔!"
"我也注意到了,"
"潛入水下的時候,水波的紋理,反光效果,以及所有物體的陰影都非常清晰。"
"細節處理也很棒,"
"我用火屬性角色攻擊了水屬性生物,還觸發了蒸發傷害的特效。"
……
"哇,鍾離這句臺詞太棒了!"
"宇宙永珍,皆在掌握!"
"我也超喜歡這句!"
"誰想出來的?真是天才!"
林風謙遜地回應……
“區區星際程式設計師正是在下。”
眾人表現出難以置信。
“真的?”
遊戲開發部的成員們一致點頭:
“真的。”
“哇哦,老闆,你的技能組太先進了!”
“程式設計大師啊!”
“不敢當不敢當……”
內部測試結果超乎尋常。
體驗過的員工無不感到驚異與滿足。
他們對《星際迷航》這款遊戲的整體設計讚不絕口。
少許人提出幾條細膩的反饋:
“主星空間站似乎偏小,建議擴容至兩倍。”
“還有角色ai外觀……”
對此,開發部門逐一記錄,
準備立即著手最佳化升級。
正當創世紀公司在《星際迷航》這款跨時代遊戲的釋出前夜全力以赴時,
業界巨頭企鵝遊戲集團也在為即將揭曉的新遊戲策略會聚一堂。
他們即將推出的是一款高階付費模式的遊戲。
保持了其一貫的超現實主義風格。
,!
名為【宇宙邊緣生存】。
“眾多網友私信詢問新遊戲的上線日期,”
“要不要預先透露些資訊?”
負責人輕輕一笑,顯得毫不在意:
“不必。”
“保持神秘感。”
“越是這樣吊胃口,他們的興趣就越高漲,”
“待到遊戲上線時,付費的使用者自然就多了。”
員工們點頭表示贊同。
“話說回來,聽說創世紀也在研發新遊戲專案。”
“預計也是近日釋出。”
“算是我們這款作品的直接競爭者。”
“是否考慮提前部署些輿論力量,到時候造勢?”
“創世紀做起遊戲來了?”
“他們不是專注於星際金融投資的嗎??”
負責人眉頭一皺,露出警覺:
“創世紀計劃釋出的是何種遊戲?”
透過小道訊息探知內情的人連忙回應:
“具體型別未知,”
“但據說最大賣點是免付費遊玩。”
此言一出,眾皆愕然:
“免費??”
“瘋了嗎?免費還能如何盈利??”
“費盡心力開發卻分文不取,是要轉型做星際慈善嗎?”
“是為了展示公司近期的財務優勢嗎?”
企鵝員工紛紛表達不解。
此時,一人開口:
“聽說創世紀剛併購了一個小型遊戲工作室,”