令,並且戴上了加強飛行員視野的頭盔式顯示器。雖然坐艙內有三維全息顯示儀器為飛行員模擬出了一個完整的外部環境。但是,這種儀器的解析度是非常有限的,而且不適合進行固定區域的放大顯示。所以,在有特殊需要的時候,飛行員都會使用頭盔顯示器來分辨固定區域的特別目標。這套系統與空軍戰鬥機上的顯示系統非常相似,只是更為精密一點,而且故障率更低,成本自然也就更高了!
“發現目標,座標120…35…100,02號更我聯動,交叉射擊,03,04號注意搜尋其他區域,俄羅斯的這種導彈有智慧變軌技術,我們得留點神了!”上校最先發現了目標,在短短的5秒鐘時間內,他就完成了從搜尋目標,到發射導彈的全過程!
兩架空天戰機各發射了2枚導彈,導彈發射出去之後,雖然飛行員還能夠對導彈進行進一步的控制,但是一般都不會這麼做,因為戰機上的戰術電腦會自動控制導彈進行攻擊,而且導彈上的電腦系統也會控制導彈自主攻擊。而人的反應速度是比不上電腦的,所以不必要的干預,只會降低導彈的命中率!當然,這些攔截導彈絕對能夠對目標進行有效的攔截,只要探測系統發現,並且跟蹤了目標!
1分鐘之內,上校與02號戰機就進行了2輪聯合攻擊,把所攜帶的導彈都發射了出去,所攻擊的3個目標都被摧毀了。而03號與04號的戰績更好一點,他們成功的幹掉了4個目標!這一戰績讓上校都有點不敢相信,因為他們攻擊的成功率達到了100%,導彈的命中率也超接近了50%!但是,當他們發現了最後一枚俄羅斯的戰略導彈的時候,卻已經沒有導彈進行攔截了!
當這枚導彈從上校他們小隊的戰機旁邊擦身而過的時候,上校只能乾瞪眼著急了。當然,身後還有2個小隊的8架空天戰機在等待著這枚導彈,即使這枚導彈的彈頭被拋了出去,那8架空天戰機也應該能夠進行有效的攔截行動!
當上校他們還在返航的時候,就已經收到了最終的戰報,最後那枚俄羅斯的戰略導彈雖然把彈頭投了下去,但是這15枚彈頭沒有一枚能夠到達戰區上空,都被攔截了下來。但是,在最後階段的攔截行動中,有3架空天戰機因為規避不及時,被彈頭殉爆時產生的巨大電磁衝擊波給破壞了電子系統。三架戰機中只有兩架搖擺著回到了基地,而且戰機已經完全損壞了,而另外一架戰機在返航的時候失去了控制,雖然飛行員在距離地面25公里的高空成功的啟動了整體式彈射救生艙,脫離了戰機,但是這架戰機也是徹底的被毀了!
回到基地之後,上校來不及去吃飯補充體力,咬著塊巧克力就進了作戰室,二小隊的4架戰機已經升空出發了,三小隊的隊員,包括副中隊長在內的所有人都集中到了作戰室來,他們才休息了幾個小時就被叫了起來,在上校趕回來之前,就已經知道了戰果,現在正等著進行總結會議呢。
“坐吧,大家吃了飯了?那好,我們馬上開始吧!”上校坐了下來,巧克力也快吃完了,喝了一口水之後,上校啟動了攜帶的微型電腦,將記錄的作戰資料輸入到了作戰室的中央電腦裡面,先讓中央電腦對資料進行了分析,這大概需要幾分鐘的時間。
“我先說說自己的看法吧,其實,我們主要的問題是探測能力存在著巨大的缺陷!”上校先就自己的感覺做了介紹,“這還是一次小規模的戰鬥,在我們的電磁支援下進行的一場戰鬥,但是從我們的實際體會上來看,現在的探測手段存在著巨大的缺陷,我們只有1分鐘的反應時間,而戰機本身的探測系統給我們提供的反應時間不到10秒!雖然對我們來說,這點時間已經夠做出攻擊動作了,但是以後部隊擴大了,飛行員的素質降低了怎麼辦?還有,如果戰場上的環境出現了變化,雙方的實力差距沒有這麼大的話,那會出現什麼情況?我不敢想象,也許就是同樣的一次小規模攔截行動,我們都會遭受慘痛的失敗!當然,各位也已經應該知道了,有另外三架空天戰機因為受到電磁爆的干擾與破壞,最終因為電子系統崩潰而導致戰機墜毀,這些情況都不應該發生的。毛病只有一個,我們太過於依靠現在的電子系統了,而這套電子系統又過於脆弱。所以,才會出現這些問題,副隊,你把這些情況都記錄下來,反饋給設計所,讓他們想辦法解決,看來,我們這支部隊仍然不夠成熟,我們缺少的就是這種實戰環境中的行動!”
副中隊長立即記錄下了這些東西,而另外三名參加了攔截行動的飛行員也紛紛表示同意。實際情況確實如此,這說明了天軍本身仍然是非常脆弱的,還不具備有全面的實戰