來,最上面那一面呈現出一個鮮紅的六字。
轟隆隆隆……
一陣巨響過後,賀御傑他們身後的通道被一堵厚重的石牆徹底的堵死。無語的看了看手中的骰子,賀御傑現在完全不需要做出任何的決定了,因為看起來,這個骰子已經替他們完成選擇了。
小心翼翼的沿著通道向前走,賀御傑作為隊長理所當然的走在了最前面。不出他所料,這座迷宮可比那座城堡危險的多。在那座城堡,他們搜尋了整整一個星期都沒有遭到任何的攻擊,但在這條通道上,還沒走過一百米,他們就已經發現了至少三處的陷阱。
這些陷阱製作的十分粗糙,地上根本就留下了明顯的痕跡,只要不是瞎子,基本上是不可能踩中這種陷阱的。對此,賀御傑暗暗對這個設定陷阱的人表達了深深的鄙視,別說他以前隊伍裡的那些陷阱高手,哪怕是在極短的時間內要求他在走廊裡留下陷阱的話,也絕對不可能製作的如此粗陋。
簡單的把一些卡簧,拉線全部拆掉,不到一個小時,他們就足足拆卸了將近五十多個陷阱,同時也大概的摸清了這座迷宮和信物之間的關係。
在每一個岔路口,那個小骰子都會自發的旋轉起來,然後根據上面顯示的數字,岔路口就會封死其他的道路,只留下一個路口。
最開始,他們還有些緊張,如果他們選擇的路口是死路的話,豈不是要被困在這條通道里面?可讓他們意外的是,當他們真的走進了一條死衚衕之後,卻意外的發現了一個破舊的鐵箱子。
只可惜,也許是因為他們還沒有深入迷宮深處,所以,這個鐵箱子裡面只有幾枚獸幣,可以把已經被鏽漬腐蝕了一半的長劍。那把長劍甚至還沒有被拿出鐵箱就斷成了兩半……
滿頭黑線的賀御傑看著這個破敗的箱子不禁有些無語,他深深的覺得,自己此刻好像是RPG遊戲裡面的主角,可以在迷宮裡到處尋寶。只不過,這個遊戲的製作人也他漫不經心了吧,都斷成兩半的長劍他也好意思放進箱子裡?
儘管這個箱子裡的收穫有些不盡人意,但很明顯,這個箱子的出現,讓魯巴和卡夏更加的興奮起來,既然有箱子存在就證明很有可能有更好的箱子,同樣也就意味著,說不定他們真的可以在這個迷宮裡面大有收穫。
而且,更讓他們高興的是,當他們從那條發現鐵箱的通道里退回路口的時候,發現原本已經被堵上了三面的石牆卻再一次全部開啟了,而且信物上的那枚骰子也再一次旋轉起來,讓他們有機會選擇另外的通道。
唯一讓人有些擔憂的就是他們走過的那條通道里面,原本的陷阱明明已經被拆掉了,可在他們返回的時候,陷阱卻又一次出現了,這也讓賀御傑證明了,這些陷阱似乎是迷宮自動生成的,而非人為設定。
作家的話:
擦汗……呼呼……傑他們不久之後可能就要從迷宮出去了……不過出去的方式可能會讓人有些出乎意料……
157、亡語者歸來…66(美強魔幻)
只不過,在走進死路,發現了第二個鐵箱後,返回的路上,賀御傑的眉頭開始逐漸的簇緊……
'怎麼了?'正當卡夏忙的不亦樂乎般的把那些兒戲一樣陷阱拆掉的時候,隨時關注著傑的伊萊爾卻發現了他的神情似乎有些不對勁。
'你記得我們走過這條通道的時候有多少陷阱嗎?'賀御傑沒回答,反問道。
'十幾個吧。'伊萊爾停下腳步,大略回憶了一下。
'你看卡夏已經拆了多少了?'賀御傑揚揚下巴示意道。
伊萊爾回頭看看自己的身後,默默的計算了一下:'我們距離上一個路口大概還有一半的距離,但是卡夏已經拆掉十一個陷阱了。'
賀御傑點點頭略有些苦惱的說道:'這就是我擔心的問題,我們重複走過的道路,似乎陷阱會加倍出現啊。'
一直站在他們身旁的魯巴也是眉心皺緊,賀御傑說的這個問題他也注意到了,但他只是覺得似乎陷阱變多了,但並沒有意識到是成倍出現。可這事如果仔細想想,那確實一件非常恐怖的事情。
要知道,他們現在每一次的選擇都要依靠那個骰子來決定,到現在為止,他們還沒有出現過重複走某一條道路的情況,可在這種完全靠運氣的情況下,很有可能會出現某種極度悲劇的情況。
比如說,他們現在所行走的這條路,第一次走過是有十五個陷阱,可當他們往回走的時候,陷阱就變成了將近三十個,如果只是這樣也就算了,可萬一一會他們走到路口