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第2部分

,聽師父講解太虛劍意心法,或者就是被師父丟給哪個師兄修習劍法。到了晚上跟著大家一起吃飯,聽同門們說一些亂七八糟的事情。比如說,玩家在論壇上弄出好多個排行榜,什麼財富榜啊、風流榜啊、神秘榜啊、PK狂人榜之類的,聽了那麼多,他就只記住了佔據神秘榜第一位的是一個叫做流火的唐門。又比如,哪個玩家不自量力一個人跑去完成精英任務,結果是死了又死,只看得守復活點的同門暗自好笑。

無骨對目前的生活還是挺滿意的,優哉遊哉的練劍,偶爾跟師父鬥鬥嘴,還有不少江湖八卦可以聽。身在江湖,卻又沒什麼實質性的關係,吃吃喝喝活像個米蟲。無聊的時候跑去老君宮,看那些學習純陽輕功梯雲縱的玩家在那兒上躥下跳。想當初他自己也是這樣跳啊跳,跳了好久才終於跳上石柱,完成任務的要求學會這個技能。現在就不一樣了,身為鬼,本來就比這些玩家跳得高,而且他醒來之後那段時間還掌握瞭如何控制自己飄起來的技術。不論是梯雲縱還是更高階的逍遙遊,學起來都很輕鬆。

遇見過幾次一劍飄搖,每次無骨都覺得對方的面部神經很遭難。看著自己那副欲言又止的樣子,嘖,真是鬼不急人急。無骨知道一劍飄搖是策劃組的組長,從他那裡知道不少關於俠客行的資料。比如說俠客行的歷史背景是虛構出來的,並不是取自史實。這個世界處在一塊廣大的大陸上,稱為華夏大陸。再比如說每個玩家在進入遊戲的時候都會接受外貌掃描,所以在俠客行裡面看到的幾乎就是玩家的真面目。之所以說是幾乎,一方面有20%的上下調整,一方面可以改變髮色眸色膚色什麼的,所以並不能以遊戲裡的樣子為標準。

但最讓無骨覺得討厭的是,每個玩家都有幸運值這一屬性,並且是由主腦根據不知道什麼標準來安排的,不由玩家自己做主。而這個幸運值能夠影響到的方面很多,比如掉寶率、打通奇經八脈的成功率、強化武器裝備的成功率等等。這種考驗人品的事情,無骨覺得簡直就是可惡至極。試想好不容易把怪給揍死了,卻因為幸運值太低而只爆出幾個銅板,那簡直就是欲哭無淚的境地。

俠客行沒有新手保護期,所以哪怕你是剛進入遊戲,都有遭到PK的可能。當然,這並不是說俠客行裡面對PK是放任自流的,主動攻擊玩家會增加殺氣值,積累到一定程度變成紅名,這時候就危險了,最好是找個荒山野嶺自己蹲著,等到殺氣消退再出去活動。畢竟,不是所有玩家都願意因為紅名而被人殺得掉級掉裝備掉錢,也不會有人喜歡被NPC抓去監獄關上個一天兩天的。但只要不是頂著紅名PK,而是被怪打死,死亡的懲罰並不重,只是讓你虛弱而已——除幸運值之外的所有屬性下降50%。當然,虛弱狀態的持續的時間隨死亡次數遞增。

說到紅名,就一定要提到天策府。這個門派很特殊,而特殊之處就在於天策府的NPC就是執行抓捕紅名這一光榮使命的軍隊。拜入天策府的玩家不能抓捕紅名關進監獄,但可以協助本門NPC的行動,並且會得到一些獎勵。不過,如果天策府的玩家成了紅名,那麼他們遭到的懲罰會更重,無骨覺得這也算是有得有失吧。玩家們將天策府說成是吃皇糧的城管大隊,又因為天策府的地理位置而有東都之狼的稱號,而被玩家們戲稱為東都哈士奇。

無骨自認為是一隻愛好和平的鬼,對於動手打架這種事情沒什麼興趣。可惜的是他有兩個比較不那麼熱愛和平的師兄,金虛真人卓鳳鳴和紫虛真人祈進。幾乎每天晚上吃過飯之後,無骨都會被這兩個師兄拖走,美其名曰指點修行,實際上就是無骨被兩個人輪流虐。每每這種時候,呂洞賓都會笑眯眯的望天望地死活不看無骨,清虛真人於睿總有一大事情要忙,老好人靈虛真人上官博玉頂多會在無骨被虐完之後笑呵呵的遞過來一瓶金瘡藥。最可惡的還是掌門師兄玉虛真人李忘生,抄著手站在一邊看也就算了,看著看著還冷不丁的說一句要是大師兄靜虛真人謝雲流在當如何如何,就好像少個人虐無骨讓他無比遺憾似的。

每次被虐過之後,無骨都會躺在地上死活不起來,望著天感嘆江湖上對純陽宮的認知錯得太離譜。被視為羊咩咩的純陽門人,從開山祖師到七子門下,有哪一個具備羊咩咩的溫和老實了?根本就是一群扮豬吃老虎的貨!當然,一到這種時候無骨就會選擇性忘記了自己也是純陽宮裡一隻咩。

不過,即使被虐得很慘,即使攤上了一個無良的師父還有無良的師兄師姐,即使師兄師姐的弟子們總會在自己被虐的時候笑得幸災樂禍,無骨還是喜歡純陽宮。曾經活著的時候就偏愛純陽這一片白,偏愛純