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第46部分

屬性壓制?

屬性增益?

符小弟恍然大悟,筆者也是,這玩意前文還曾經簡單的介紹過。

善御的本職是術士,擅長的是攻擊,相應的,他的力量和敏捷就被系統強行削弱了。

符小弟能用158的力量值壓制數值上千的善御。

很明顯,善御被系統壓制的有點悽慘。

當然了,符小弟能做到這一點,還有一個更重要的原因,他手裡的匕首。

這可不是普通的匕首,而是女帝親手送給他的禮物——位面之刃。

名稱:位面之刃(女帝贈送,符小弟專用)等級:50級裝備要求:0級攻擊:+50(5%機率強制生效)防禦:+50(5%機率強制生效)速度:+50(5%機率強制生效)閃避:+50(5%機率強制生效)……

看懂了沒有?

如果沒有的話,我再把符小弟剛剛拿到匕首時的屬性寫出來,這玩意一直沒空寫。

名稱:位面之刃(女帝贈送,符小弟專用)等級:0級裝備要求:0級攻擊:+0(0%機率強制生效)防禦:+0(0%機率強制生效)速度:+0(0%機率強制生效)閃避:+0(0%機率強制生效)……

現在知道了吧,這是一把可升級的武器,而且是屬著符小弟的等級變化而變化,更誇張的是,這把匕首是全屬性,位面遊戲所涉及的屬性,不管是基礎屬性還是隱藏屬性,都在位面之刃的提升範圍之內。

這裡之所以沒體現出來,實在是遊戲裡的屬性太多,真要列完,這一章就沒辦法寫其他內容了。

所以只是簡單的列出幾個常用的屬性以示說明。

除此之外,這把匕首更變‘態的,還是每個屬性後面的括號——強制生效。

強制生效?

這有什麼用呢?

拿攻擊屬性來舉例吧。

我們知道,在遊戲裡的殺傷值取決於自己的攻擊力和對方防禦力這兩個數值差。

也就是說殺傷力=攻擊力…防禦力。

如果符小弟的攻擊力為100,善御的防禦哪怕只有101,在不命中要害的情況下,符小弟也不可能破掉善御的防,只會出現“…1”這樣的強制傷。

可如果有強制生效這個功能。

就算善御的防禦高達1000,符小弟也能打掉他100的血量。

那符小弟現在的攻擊力是多少呢?

我們算一下啊。

攻擊力=力量屬性x2+裝備增加的攻擊值。

符小弟的力量值剛剛算過,是158,乘以2等於316,再加上位面之刃提供的50點攻擊力。

全加到一起,是366。

那善御的物理防禦是多少呢?

這一點還是沒辦法直接看出,所以還是要拿肖意的屬性表來做參考。

物防的多少取除於體質值,肖意現在46級,體質52,基礎體質值就等於是6,等到他六十級,體質會達到66點。

然後善御的難度是死亡乘死亡。

所以要拿六十六乘以二,再去乘以兩個四點一。

=。

好吧,肖意是天才,善御是廢物,這個兩千多的理論值,以善御的潛力無論如何也不可能達到,可就算只有一千多,以符小弟的攻擊力,也破不了善御的防,所以符小弟先前跟善御打的看似熱鬧,善御卻一點事都沒有。

好了,現在的問題又回來了?

也就是善御先前的疑惑,符小弟明明知道善御是六十級的魔劍士,為什麼還敢跟他硬拼。

很明顯,符小弟拼的就是位面之刃的強制生效。

因為位面之刃的屬性列表裡還有一個爆擊的屬性值。

爆擊:+50(5%機率強制生效)還記得韓方和劉牛隻有十級時,就一舉幹掉三十六級的魔化鼠族長這件事嗎,那就是因為他們倆瞄準的是鼠族長的弱點,然後在被符小弟加上死亡級狀態後又幸運的出了爆擊,攻擊力直接翻了五倍。

之所以如此幸運,也是因為符小弟的位面之刃上還有一個幸運值。

弄清楚這一點,我們也就能知道神皇為什麼會把符小弟的遊戲難度從普通直接調到死亡級。

根本就不是女帝說的什麼獎勵符小弟的勇敢。

而是因為符小弟有了這把匕首後,如果不給他人為的增加一點難度,一但位面之刃的等級提高,這遊戲真心沒法玩了。