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第1部分

1、第 1 章 。。。

寫在正文前面的話

我非常非常怨念本人會繼《星月2》之後再一次建議大家跳過第一章…_…!對於沒有在一開頭就引人入勝的能力,本人深表歉意……寫到這裡是因為作者的話這個欄目本章結尾必須用一次……

筆者是北京光宇成都研發中心的一名小小執行策劃,本章只是為了透過展現日常工作中會出現的一些場景讓不熟悉策劃行業的親們對網遊策劃這個概念有一個最基本的瞭解,所以如果對這個行業不太有興趣或者已經很瞭解的親可以選擇選擇跳過(不過如果完全不瞭解此行業有可能會對後面情節的瞭解產生些許影響,但應該也影響不大)。雖然也同時引入了魔光網遊這邊的主要人物並順便初步展現了他們的基本性格,但整體故事情節並未展開,甚至連第二章也仍舊是在鋪墊,倆男主的浪漫……呃,一點也不浪漫的邂逅會在第三章閃亮登場~

另外一方面,由於第一次寫現代文,對文風從古至今的轉變在前面幾章都還不是很嫻熟,所以大概要從第十章才能逐漸適應輕鬆搞笑的敘事方式,前面就相對要正經無趣一些……

但必須強調兩點,第一,雖然簡介中也採用了較為調侃的方式敘事,不代表這會是完全的搞笑文,我其實是在搞笑版和煽情版的簡介風格當中猶豫了很久才選擇了前者,因為總體文風更偏搞笑一點,而且其他幾篇古風文都是用的後一種簡介,也算是一種嘗試吧。

第二,雖然該文帶有現實生活的影子,但必須要說,本人不喜歡把小說和現實人物掛鉤,也會盡量避免塑造和同事包括和自己相似的人物,所以各位切勿對號入座。在此也慎重申明,我的男同事們絕對是清白且純潔的……吧。

(1)

這是魔幻之光網路遊戲有限公司(簡稱“魔光網遊”)的月末例行工作總結會議。

魔光網遊的創始人兼其處女作《劍客情緣》專案的主策劃王軒看著眼前的工作計劃表,問:“結婚系統搞定了沒有?”

“……還沒。”系統兼數值策劃李天小聲回答了一句。

“還沒有?!”王軒眉毛一挑,提高了音調,“那我的工作安排是寫來玩兒的嗎?再說,我們的遊戲已經研發了三年多,就快要對外測試了,連個結婚系統都還沒做出來?!”

李天有點不服氣地辯駁:“可是,我的策劃案已經寫好很久了,是程式不給力,都是些沒經驗的新人,所以一直沒做出來而已……”

“不要推卸責任!”王軒厲聲道,“一個專案的進展本來就是由策劃團隊來負責的,所以所謂程式不給力也是策劃監督不力的錯!總之,遊戲出了任何問題都該由策劃承擔,你也算是公司元老了,難道連這麼簡單的道理都不懂?”

“懂……”李天不敢再反駁,他知道王軒發起脾氣來有多恐怖,“老大,你放心,我下個月一定天天跟在程式屁股後面催他們……要是還催不出個結果,我就捲鋪蓋走人!”

王軒點了點頭:“這還差不多。”他在工作計劃表的“結婚系統——李天”的後面寫了個“延期到下個月底”,然後把目光轉向執行策劃新人秦蕊:“你那邊呢?新增的20個NPC模型需求提了嗎?美術部做出來了沒有?”

秦蕊是這個僅有四人的策劃團隊中唯一一個女策劃,同時也是一名沒有工作經驗的應屆大學畢業生,所以只有從最基礎的執行策劃做起。不過,要論遊齡,已經和她的年齡差不多了,從小涉獵各種型別遊戲無數,不過接觸得最多的型別還是……咳,一會兒你們就知道了。

“數量倒是夠了……但是質量……呃,我只能說和我提的需求相去甚遠……”秦蕊本來想加一句:“豈止程式不給力,美術們也不給力啊”,但她知道這句話說出來的後果多半又是被王軒嚴肅地訓斥:“美術不給力也是策劃的錯!”,所以只好硬生生地吞了回去。本來以為當策劃又不用寫程式碼,又不用畫畫,只用寫文件,還可以對程式和美術指手畫腳,主宰遊戲的方向,是件特牛逼的事情,結果當了之後才發現其實這是個多麼苦逼的工作啊……

王軒“嗯”了一聲,在“新增20個npc模型——秦蕊”那一欄後面寫了個“完成”。NPC模型好不好看本來就是見仁見智的問題,對於一個道具收費的網遊來說也不算是特別重要,再說現在時間緊迫,也顧不上這個了。“那1…50級任務文字的潤色呢?”

“這個也搞定了。”秦蕊拍胸脯保證,“我敢說,現在是一個錯別字、一句病句都沒有了!不但如此,我還加上了很