苗家劍法與胡家刀法同時練到極的話,就會出現的刀劍歸真什麼的,這些全都是他要考慮的事項,畢竟,這是一個再也不能重新來過,一旦開始就不能後悔的真實世界,他所要做的,絕對不能夠是拍一拍腦袋就倉促決定的未來,而是腳踏實地,一步一步開始的人生……
郝啟仔細挑選著系統裡的各種外功,以及修煉它們之後,能夠與之關聯的內功心法,同時還要決定這些外功,內功所代表的未來可能性,然後他選擇了這樣一條道路,第一步,肯定還是內力……
羅漢拳,佛門外功,練到極,然後……
易筋經!m。
第三章:九年寒暑
郝啟感受著腦海裡的系統,上面的資料已經明確標明瞭,他所練羅漢拳已經達到十級,只要最後再練習一段時間,將其再上升一步就可以達到極,到那時,他就可以練習易筋經了。
心情激盪下,郝啟甚至完全無視了站在旁邊看他打拳的那個長美少女,直接越過這個在呆的少女,自顧自的向食堂走了去。
九年,九年時間啊!為了將這第一門外功練到極,他已經花費了九年時間了啊!
自他穿越到這個世界,並且選擇了他自帶金手指,那個遊戲系統裡的第一門外功之後,他一開始的想法是這未免太輕鬆了吧,可以輕輕鬆鬆得到內力,從此擁有內力,迎娶什麼什麼的,得到什麼什麼的,走向什麼什麼的……
可是這裡不是遊戲,雖然有這個遊戲系統,但是這個世界畢竟是一個真實的世界,而非是遊戲世界,換句話說,他沒有找到任何經驗值……
是的,一個遊戲裡最不起眼,但也是最重要的東西,經驗值,這個經驗值不但可以升級人物等級,更可以升級武功等級,然後依靠經驗值達到十級層次後,再透過空揮外功達到極,這在遊戲裡也不過十幾秒的事情,但是換到現實世界,他從什麼地方去找經驗值!?
一開始郝啟以為可以透過殺生得到經驗值,於是他主動承擔了孤兒院裡食堂的大量工作,也包括了殺魚殺雞什麼的,雖然數量很少,但是畢竟也還是有的,只是他壓根沒得到任何的經驗值,至於殺人……郝啟不覺得依靠自己九歲的小孩身材,可以殺死任何一個人,而且,他也沒想過去殺人……
經驗值無法獲取的情況,讓他又消沉了一個月,之後再度振作,他只能夠依靠一種辦法將羅漢拳練到極了,就是所謂的空揮……
在他所帶的這個系統中,有這樣的一個設定,那就是每一次在空地上,不對準npc使用武功,都會有極少的武功經驗,這武功經驗不會讓人物等級提升,但是卻會讓武功等級提升,這本是遊戲裡壓制等級,以達到某些劇情或者武功要求時的手段,但是在這裡,卻變成了郝啟唯一的依靠,他的辦法就是,在九歲快十歲那一年,開始練習這一套被許多人嘲笑,說是垃圾,說是莊稼把式,說是絕對不可能練出內力的拳法,拳法系數僅僅只是二十的,在遊戲裡也是最底層的,但卻是他目前唯一可以練習的佛門武功,羅漢拳。
這個遊戲一開始時,可以挑選主角屬性,分別是拳,劍,刀,奇門,這四門外功系主角,這四種主角練習各自屬性的外功都有額外加成,比如拳主角每練習一門拳法外功,都會提升其拳法威力,以及減少使用拳法時的體力內力消耗,劍,刀,奇門三個主角也各有提升。
除了這四個主角以外,還有絕世天罡,迴天聖手,仁者無敵三個特殊主角,並非這三個主角比四系主角要強,而是它們的特效有些不同,比如絕世天罡就是可以隨意練任何屬性的內功心法,並且可以使用這些內功心法來攻擊……這是讓郝啟最流口水的一個人物模版,至少在這個現實世界裡,他絕對最想要絕世天罡這個人物模版,只可惜,當初他選擇的不是絕世天罡……
然後是迴天聖手,這個人物模版則可以自動回覆血,內力,體力,內傷,毒……總之,遊戲裡或許還看不出什麼,但是這個人物模版若是拿到現實世界裡,那麼絕對就是不死之身啊,隨便怎麼看都是強得飛起,這也讓郝啟流盡了口水,只可惜,他也不是選擇的這個人物模版……
他選擇的是仁者無敵這個人物模版,這是一個號稱最強與最弱的綜合體……在覺醒前,遊戲裡的仁者無敵被稱之為垃圾,最弱,這簡直是公認的,他沒有任何特殊屬性,至少遊戲裡,仁者無敵一開始就擁有1oo點最多的正邪點數,這在現實世界裡完全就是渣渣,現實世界裡又不是什麼資料化的模版,人物的正邪善良也與其資料毫無關係,至於該模版別的屬性就是一個都沒