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第150部分

後問道:“這是什麼型別的遊戲?”

他不知道天漫為什麼要做遊戲,遊戲講求可玩性,戀愛題材能製作出什麼遊戲呢?最多也就是rpg遊戲模式,可是那樣“玩”遊戲,也就是控制著角色將已經看過的劇情,在經歷一遍。這樣的話,跟看動漫似乎沒什麼不同。

如果要對劇情做出改變的話,這就跟原著毫無關係,重視於原著的讀者會買賬嗎?

若是這樣,動漫和遊戲,不論那一方做的出色,都會影響到另一方的成績,絕對屬於不智之舉。

儘管不解天漫這樣的做法,但是對於天漫的舉動他非常重視,畢竟那可是從一無所有,一舉崛起,創造出奇蹟的男人。

“具體什麼型別還不知道,現在只知道是全平臺釋出……”手下回答。

遊戲的全平臺,也就是從各種遊戲機到pc電腦端的全平臺,玩家喜歡用什麼機器玩,可以自由選擇。

“天漫可真敢做,這種題材能改編出什麼遊戲啊?我玩遊戲這麼多年,實在想不通這種題材改編出的遊戲,跟看動漫有什麼區別……沒區別的話,為什麼要去玩遊戲呢?”手下皺眉想了想,搖頭對葉塵說道。

“關注他們,然後做好我們自己的。由《lethe》所帶動起來的人氣已經顯現,網站內其他作品的成績也都有了不同程度的提升。想挑戰天漫,還太早了,這只是一個我們用來提升名氣的小手段而已。《lethe》和《kanon》現在從人氣上來看,不相上下,只要將現在的成績,一直保持下去,就已經遠遠超過了我最開始的預想了。”

“只要不輸,便是贏!”(未完待續。。)

第二百四十四章 這個遊戲不一樣

葉俊對《kanon》的遊戲銷量,心裡沒底。因為《kanon》是一部言情類作品,這類作品都是劇情為主,對於遊戲來說,實在很難開發出可玩性。

以前也有人嘗試過將暢銷的言情類作品改編成為rpg遊戲,可是銷量慘淡。於是也就造成了“言情類題材無法改編遊戲”的這種公認的事實。

不過,賀晨在《kanon》中做出了全新的嘗試,甚至犯了改編題材的大忌——他改變了劇情!

不說遊戲了,就是小說、漫畫改編成電視劇、電影這些,劇情改動太大,就算改動的地方比原著還要精彩,也會引起一些觀眾的不滿。而作為一部言情題材,賀晨就連最後的女主角都改變了,你說這改動大不大?

賀晨將之稱為galgame,葉俊不懂是什麼意思,以為自己跟不上潮流,又出現了什麼新玩意,於是虛心去翻閱字典,甚至使用千尋去搜尋這個詞的意思。

可惜,他發現,全世界就沒有這個詞語!

gay…game倒是有,不過那個內容嘛,好孩子還是不要聽了。

就像“動漫”一樣,這個詞語完全是賀晨憑空創造出來的,葉俊就姑且認為這是賀晨忘記吃藥的行為吧。

而這種嘗試究竟是好是壞,葉俊不敢下定論。但是賀晨倒是信心十足,已經讓他的遊戲部門開始著手準備下一個“galgame”。不過下一部究竟是什麼故事,賀晨還沒有告訴他,只讓他先將這個初版堅毅的遊戲引擎升級一下。同時讓遊戲部門研發更加嚴謹精細的判定程式。

對於這次《kanon》的銷量。葉俊拭目以待。看這位已經創造出無數奇蹟的少年,究竟是否還會創造出奇蹟,打破遊戲改編題材的壁壘。

“羅皓,銷量怎麼樣?”

《kanon》的遊戲銷售,有三個渠道,實體店鋪、天漫的官方網路訂購以及官網下載。前兩個渠道針對的是掌機遊戲的卡帶以及pc端遊戲光碟的實體銷售,後一個則是對於不喜歡購買實體的玩家開通的付費下載。

實體店鋪的銷量,最快也要等明天。才能將全國的銷量統計出來。

而後兩個,則在天漫的後臺可以看到。

天漫的資料庫是羅皓管理著,他可以看到所有的資訊。

“很慘淡。”羅皓搖搖頭,對葉俊道。

同樣因為很喜歡這部作品,於是對銷量非常關注的莊不凡也湊到了羅皓的辦公室,聽到羅皓的話,無語地看著兩人,說:“肯定慘了,我們遊戲釋出一直在早上8點。而今天又不是假期,上班的上班。上學的上學,要看真正的銷量。肯定得等12點再看啊。”

說著,莊不凡又問羅皓:“對了,羅皓,不是還有一個遊戲也完成了嗎?怎麼沒見訊息?”

跟經常拋頭