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第151部分

還有什麼內幕不成?

可是一看發帖人的名字,發現竟然是遊戲界攻略之神君莫問,心中頓時一愣,不禁去想,這遊戲難道真的有什麼他們沒注意到的地方?

“君莫問大神!這遊戲到底怎麼樣?真的像他們說的那樣嗎?”

“這遊戲截圖,為什麼就是圖片和對話?這樣的遊戲有什麼可玩的地方嗎?”

“裡邊的劇情是否有改動?那些感人的地方還在嗎?”

“天漫為什麼要製作出這類遊戲?言情類作品的劇情很重要,如果劇情都改編了,那還是原來那個作品嗎?”

張恆在評論區裡一現身,就立即被熱切的玩家的這些問題所淹沒。

之前那幾個人的發帖讓不少喜歡《kanon》的玩家心中一涼,沒有什麼比喜歡的作品被糟蹋更令粉絲們心痛。

可是君莫問的突然出現,又給了他們一絲希望。

從他剛才的發言中,玩家們敏銳的察覺到,這部遊戲似乎不是表面上看起來那麼簡單。

作為遊戲界知名大神,同時也是現在天漫的員工,他們很想從這個“權威”認識的嘴裡,聽到關於這個遊戲的訊息。

看到大家的提問,坐在電腦前的張恆不禁回想起當初。

當得知天漫製作《kanon》遊戲的時候,他也是一樣的心情。

他很喜歡《kanon》,因此對這個動漫改編的遊戲也很關心。以他多年玩遊戲的經驗。他也實在搞不懂。《kanon》究竟該如何改編,才能在不影響它的劇情的情況下,增加可玩性,吸引玩家。

《kanon》遊戲製作速度非常快,這讓他心裡沒底。

製作速度如此之快的一個遊戲,它的質量能高到哪裡去?

尤其是當他第一次得到對《kanon》遊戲測試的機會,滿懷期待的開啟測試版遊戲,看到那簡陋地彷彿上個世紀的遊戲的時候。內心充滿了失望。

測試版遊戲,背景只有寥寥幾幅背景,人物的圖每位角色也只有一個,bgm更是直接選用動畫裡的音樂。

這不需要任何操作,只要在碰見選擇的時候,隨便選一句話就行了。對於你選擇的選項究竟有什麼效果,也不會有任何提示,劇情都會一直髮展下去。

對張恆來說,這個遊戲的體驗感簡直糟糕透頂,尤其是這部作品還是他非常崇拜的賀晨要求。改編了他非常喜歡的《kanon》,於是更令他失望無比。

不過。身為一個玩家的素養,以及身為一名遊戲測試員的職責,即使是再垃圾的遊戲,也得先玩完了之後再噴。

於是,最後結局告白失敗,看似通關了之後,張恆又重新開始了遊戲,這一次他準備選擇不同的選項。

可是他猛然發現,從他做出了不同的選擇之後,跟自己第一次玩的劇情完全不一樣!之後的所有選項都變了,故事的內容也變了,沒變的只有背景圖——張恆也懷疑這是因為測試版,暫時沒有實裝。

這是怎麼回事!

張恆精神一震,彷彿發現了秘密似的,開始用心去玩遊戲,認真看每一個對話,仔細選擇每一個選擇。

第二次,他告白的物件變成了亞由,依然失敗。

但是張恆不洩氣,他隱隱發覺,雖然沒有任何提示,但是那些選擇將會引導劇情走向完全不同的方向。

為了測試自己的想法,張恆又重新開始了遊戲,當遇到了選項,就存檔。開始的時候,他以為這只是一個小遊戲,因為用快進的話,撐死10分鐘就能直接看到結局。

但是從開始使用存檔後,他忽然發現,這遊戲出乎意料的龐大,給出的存檔位置一共999條,竟然不夠用!

最後,他不得不開始用筆記本記錄內容——這種熟悉而古老的方式,讓他彷彿回到了小時候玩遊戲記錄攻略秘籍時候的感覺!

這麼一個遊戲,讓他一連玩了20個小時!

認真的看著每一句兌換,每一個選項,他看到了一個動畫中所有沒有表現出來的《kanon》!每一個角色都更加豐滿,每一個角色都有屬於自己的故事,有悲傷的,也有幸福的。

而這一切的結局,都是由玩家的選擇來決定。

動漫中,觀眾們看的是佑一跟其他人之間的感動。

而遊戲中,則是玩家們跟她們的羈絆。

動漫中,最令人詬病的地方也就是男主佑一,雖然幾個妹子的感情都非常令人感動,可是佑一卻是跟她們所有人都有羈絆,落在某