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第67部分

的角色都可以選擇?”

“可以!”

如果說上一個只是對遊戲愛好者的吸引力的話,那麼這個回答將真正挑起一場戰爭!

《寵物小精靈》和《數碼寶貝》作為賀晨推出的兩個同樣題材的作品,對於他們各自的鐵桿粉絲而言,互相都瞧著不順眼,覺得自己喜歡的這個作品更勝一籌。

可是由於兩方都是搬運工的作品,而且各自都有各自的遊戲,於是平時大部分時間都井水不犯河水。

這一次將兩部遊戲的角色弄到了一起,那他們可坐不住了,這不擺明了給他們兩黨一爭高下的場合嗎?

“寧可遊戲輸,也要殺掉神奇黨!”

“數碼黨不滅,屠刀永不放下!”

遊戲還沒開,兩黨就在這裡的評論區里拉開了戰火。本來是對賀晨的討伐,也因為他們自己的內訌而解散。

“聽起來蠻好玩的,遊戲什麼時候推出?”

“這廣告從過年來就在官網上掛著了,《東方幻想鄉》應該也是為這個遊戲預熱,你們都不關注公告嗎?”

“……嘁,都在看漫畫,誰有空看公告啊。”(未完待續。。)

ps: 求推薦,求月票,看著給點……

第一百零九章 隱藏設定

對不起,寫著寫著給忘記了,《夢想夏鄉》是時音同人社團製作的。前邊的vip章節更正不了,這裡特地更正一下。

差點讓時音tokine哭暈在廁所裡。

……

《英雄聯盟》一經公測就極為火爆,這類moba遊戲說起來都大同小異,大家的差別也就僅在人設和英雄的細微設計上。

他們每推出一個新英雄,就得構思技能、英雄背景,得讓人產生耳目一新的感覺,吸引玩家使用,但是又不能太過耀眼,壓倒了舊英雄的風頭,因此每一個英雄都得煞費苦心。

可是在這一方面,賀晨有著壓倒性的優勢——他只要將漫畫角色加進遊戲中就行了,背景技能根本不用遊戲製作部門費腦子——賀晨早已寫了出來,他們只要將其儘量還原出來就行。

而有漫畫、動畫的支援,他們根本不用擔心舊英雄會過氣,沒有什麼比那些動漫對粉絲的凝聚力更強了。

賀晨《英雄聯盟》的人設在同類遊戲中也是壓倒性的優勢,將每一個角色的模型乃至細微習慣都盡善盡美的還原了出來。不僅讓角色比別的遊戲中那些毫無生機的模型多了一絲活性,增加了趣味性,同時也增加了競技性。

《英雄聯盟》是賀晨吸收了上一世同類遊戲的優點集合而成:原版英雄聯盟需要購買英雄被廣為詬病,賀晨就將所有角色設定為全免費;dota對新手不友好,各種反補以及走位模型轉向問題讓新手不能適應。因此這裡就採用了英雄聯盟的設定。

至於說賺錢?

賀晨他才不會在意這個的盈利問題。弄這個遊戲出來也只是自己想玩。盈利算是額外收入!況且,這種遊戲最大的盈利不就是賣面板嗎?

這麼多的動漫模型,要多少面板就有多少面板!

比如機器貓,有藍的,有黃的,有長耳朵的,還有沒耳朵的;初號機,有普通的。有獨臂,有帶光圈的,還有長翅膀的;不過這兩個都少,還是人型的好,尤其是女人,毛利蘭和灰原哀兩位每件新衣服都可以做面板,想出面板了,直接在劇情中給兩人換一身衣服,連廣告費都能省下,誰有賀晨喪心病狂?

賀晨也不是完全沒有創新。他還有一個前世也從來沒人做過的設計:賣配音!

每一個面板就對應一個配音,而且都擁有自己獨特的口頭禪。相信對那些聲控來說,這東西的魅力不可抵擋。

這個創舉,也為聲優們展開了一條新財路。原來島國的聲優,看起來光鮮,可是除了那些一線非常有名的之外,其他人也都一般,接不到動畫或者遊戲的時候比普通人還要清苦。而賀晨給面板上帶上配音,這樣面板的收入也會給聲優們分成,運氣好一朝出名,後半輩子就可以躺著數錢了。

遊戲分為排位和匹配兩種模式,排位只能排到同分段,有ban人和選人順序的設定,算是針對對方陣容的一種做法,競技性更強。而匹配就是娛樂模式。

在遊戲界,張恆的君莫問可是傳說中的“攻略之神”,就算是盜塔這類競技類遊戲,他也是在天梯上登上2600分的大神級選手;他現在也是一個忠實的漫迷,因此《英雄聯盟》一出來,他就拋棄了盜塔,投入了英雄聯盟懷抱。