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第84部分

錄》!

《東方幻想鄉》可以沒有漫畫,但是絕對不能沒有彈幕遊戲,因為這才是幻想鄉的本體!

早在《東方黃粱夢》釋出之前,東方系列彈幕遊戲就已經進入了賀晨的遊戲製作計劃。

東方系列彈幕遊戲就跟傳統的打飛機一模一樣。只是彈幕更加華麗,故事也有了內容。因此製作極為簡單。

東方系列遊戲,第一部是《東方靈異傳》,一個打磚塊遊戲,從第二部《東方封魔錄》開始,才正式進入了彈幕遊戲。

《東方靈異傳》、《東方封魔錄》、《東方夢時空》、《東方幻想鄉》、《東方怪綺談》等,由於是在瀕臨淘汰的pc…98上釋出,因此並不出名,被廣大東方愛好者稱為“東方黑歷史”。

直到很久之後《東方紅魔鄉》在windows平臺的出現,才讓東方系列崛起。

舊作的人物基本除了靈夢、魔理沙、幽香以及疑似愛麗絲?威震天的愛麗絲之外。都沒有在新作中出現,於是賀晨本想直接製作《東方紅魔鄉》。

但是。就算舊作是黑歷史,可是裡邊卻有著他很喜歡的不少角色,比如魅魔、魔界之主神綺、人類最強岡崎夢美、在二設中經常被提及鬼族四天王之一,但是神主並沒有承認的矜羯羅。

不將黑歷史做出來,就沒有神綺,沒有神綺,就沒有魔界,更加不會有愛麗絲那豐富多彩的二設。

於是,思考了很久,賀晨最終放棄直接推出《東方紅魔鄉》的打算,準備直接從東方系列第一個彈幕遊戲《東方封魔錄》開始。

因為這裡發生的地點就是博麗神社,是靈夢和魔理沙以及魅魔第一次相遇之地,也是以後所有故事的起始之地!

至於靈異傳,賀晨只能暫時放棄,因為裡邊的角色除了魅魔之外,沒有任何人在其他作品中出現過。而賀晨非常喜歡的矜羯羅,則完全可以直接插入其他有地獄出現的作品中。

黑歷史中靈夢是紫發,跟後來的靈夢看起來完全是兩個人。賀晨現在將其統一起來,而神主那殘念的畫風,也被賀晨完全替換。

東方系列遊戲由於都是由神主zun一個人獨立完成,因此遊戲都非常簡單粗糙。如果讓天漫按照原版的水平去做,不用一個月就能製作出來。

可是既然擁有了更強大的製作水平,賀晨為什麼不能讓東方遊戲也變成一個經典,而不僅僅是那恢宏的世界觀呢?

縱卷軸射擊遊戲,這種小兒科的遊戲對於天漫一堆精英來說,簡直大材小用。平面化的運動軌跡以及彈幕這些都是非常簡單的程式碼。

原版遊戲是根據彈幕速度以及密集程度劃分難度,不過賀晨利用自己手中優厚的資源又在這之上新增了一個難度。

幻想鄉是一個世界,是一個立體、神秘、多姿多彩的世界!

那麼,發生在幻想鄉眾少女之間的彈幕戰,不是3d的能看?

平面版簡單、普通、困難難度簡直弱爆了,3d版華麗到極致的幻想難度,分分鐘鍾教你做人!

賀晨在微博裡給東方的粉絲們送上祝福。

“諸君,歡迎來到真正的幻想鄉!”(未完待續。。)

ps: 對不起,昨天打錯了,西風旅團出自記錄的地平線,我打成境界了……拼音的煩惱啊,記錄是jl境界是jj,兩個還都是看過的動漫,一激動就給打錯了。

第一百三十六章 天女散花

張恆帶著兄弟們又一次取得了勝利,眼看著線上賽即將結束,最終的隊伍也將決定出來,他們這一群業餘選手在戰鬥中也感到越來越吃力——不用猜也知道,那些讓他們感覺到吃力的對手一定是職業戰鬥。

某些技術上他們並不弱,可是在整體戰術的執行力上,同那些已經習以為常的,將這個當成工作來打的精密機器差距極為明顯。

“好了,大家好好休息一下吧!下一場戰鬥在後天,趁著這兩天,好好反思一下我們今天的那些失誤。大優勢,差一點就輸掉了。如果是路人局,那些算不上失誤的失誤無關緊要,但是現在我們的對手都是職業玩家,一定要穩,不能給他們任何機會!”張恆名氣大,實力強,理所當然是他們的臨時隊長兼臨時指揮,大家對他也特別服氣。

耳機中傳來一個女聲:“君莫問,剛才群裡發訊息,天漫又釋出了一個遊戲……”

“什麼遊戲?”語音裡頓時響起了一陣詢問。

他們都是遊戲愛好者組成的隊伍,自從被張恆拉進天漫這個大坑之後,他們就再也爬不出去