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第241部分

突然爆發的半獸人題材中,有不少的作品都很優秀。

賀晨曬然一笑,感覺自己有些大驚小怪了,世界已經變了,事業前進的方向,是由他掌控。

這類作品中,或許受眾不多——僅有關於此類的同好們,然而他們的粉絲的忠誠度卻非常高。

能誕生出這些作品,也是屬於粉絲們的希望。

賀晨暫時還沒有半獸人題材,於是收購了自己網站裡出現的優秀作品的版權,按照模式化版權開發戰略,開始拓展周邊、遊戲、動畫等。

周邊自不用多說。玩具、代言等等一系列東西。足夠吸引一大批粉絲來給賀晨送錢。

而在遊戲這一方面。賀晨先由最簡單的日常系作品開發,這類作品是養成系的不二之選。要知道,養成類遊戲最早便是這種電子寵物,隨後才是美少女養成遊戲。

在這個世界,電子寵物早就有了,不過隨著電腦、智慧手機等一系列電子產品的普及,於是漸漸被淘汰——畢竟開始的電子寵物並沒有吸引人的內容。

而賀晨的《寵物小精靈》遊戲中,就有養成模式。並且面向電腦、手機app等開發了專門的休閒養成遊戲。利用《寵物小精靈》、《數碼寶貝》等的吸引力,讓電子寵物遊戲又一次煥發了生機。

這類遊戲天漫經驗豐富,改編簡單,只需要按照模組設定好形象,然後直接新增到天漫養成遊戲的商城中就行。其商業潛力不可小視,反正賀晨把自己從以前的大企鵝帝國中學來的騙錢**,全部用在了上邊。

從遊戲部門的整體營收狀況來看,區區休閒類遊戲電子寵物的利潤,竟然在天漫所有遊戲中排行前列。

讓賀晨不得不欽佩,果然不愧是大企鵝。把他們的模式抄襲了一下,竟然也能產生如此巨大的威力。

電子寵物只是模擬養成類中的一種。也可以算是模擬經營類遊戲——養成你的角色,也算是經營你的角色嘛。

在早期的時候,也誕生過養成“人”的遊戲——在賀晨看來,這便是最早的美少女養成遊戲。可是,可能是由於當時沒有動漫的原因,不論是人設、劇情還是人們的接受程度都不給力,於是出現之後沒多久,就消失了。

在如今動漫興盛,電子寵物崛起的時代裡,美少女養成遊戲也出現了復甦的跡象。

畢竟按照自己的想法養成一個美少女或者美少男的想法,本就很有市場。而人是趨利的,有錢賺,自然就有人去搞。

賀晨也有這一方面的想法……當然,他不是有養成的想法,天天在家裡進行真人養成,對於區區這些虛擬角色,賀晨已經完全看不上眼了。

他所看到的是這類遊戲那極為兇殘的潛在價值,這是可以跟galgame遊戲甚至是rpg遊戲完美結合的遊戲模式,能當成虛擬女友養成遊戲,也能當成明星偶像養成,甚至也能養成英雄,理論上現在主流的網路遊戲mmorpg遊戲,也屬於這個類別。

排除最後一種mmorpg遊戲,現在開始出現的那些模擬養成類遊戲在賀晨看來還是非常粗糙簡陋。

天漫一般對同型別遊戲,哪怕是單機遊戲,都會加入社交體系,以便於玩家的討論,同時增加點可以賺(騙)錢的地方。

而養成類遊戲,一旦開了社交系統和商城系統,那商業(騙錢)潛力將會不可估量。

或許有人會覺得區區一個虛擬人物,這樣的養成會有人像裡邊投錢嗎?

如果僅僅是那些粗糙簡陋的模擬養成遊戲,或許會是這樣,然而不要忘記賀晨是幹什麼的,也永遠不要忘記粉絲經濟。

對galgame進行拓展養成遊戲,肯定會非常有趣。由一個攻略物件,晉升成一個虛擬女友,非常吸引人,同時也能進一步延長galgame的生命力。

對音樂、偶像類的養成遊戲,已經有無數擁有前例的素材,比如v家計劃、明星志願、k…on、lovelive邪教。

還有艦娘、機娘、列車娘、坦克娘等等,賀晨甚至想把超級英雄系列也全部列入養成遊戲內。

光想想,賀晨自己就心動了,商城系統內再新增入各種影片、服裝等裝扮,那粉絲們估計就只剩下一個想法了——買買買買買!

單純的騙錢,賀晨是不屑於去做的。而如何能更完美的將這種遊戲型別的趣味性發掘出來,讓粉絲們心甘情願地入坑,並覺得有趣和滿足,賀晨正在嘗試。

遊戲改編也不會只有養成,還有一些其他常規型別的遊戲改編,不過那些就是按部就班