關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第444部分

更加優秀。”

這句話也不無道理,1000年前哪怕是神,也拍不出電影來,因為那時電影還沒誕生。電影的效果,跟科技有著不可分割的關係。

投票一共只有一週時間,很快結果便已經統計了出來。跟賀晨心中預料的差不多,最終投票最多的是征服王伊斯坎達爾。

畢竟《fate…zero》中,塑造角色最出色的莫過於伊斯坎達爾了。粉絲群體中的無數次投票,都顯示伊斯坎達爾是《fate…zero》中人氣最高的角色。

於是關於伊斯坎大的劇場版《fate/alexander無垠之海》,進入了天漫的工作程序之中。

今年的清明節,比往年顯得更加悲傷。

如果以前說,一個虛擬角色的死亡會引發暴動的話,恐怕沒人會信。不過在今年,人們從一部《clannad》以及小汐的虛擬孩子上,親眼看到了。

幸好,賀晨沒有掐滅人們的希望。在最後峰迴路轉的最**中,人們收穫到了最完美的幸福。

同時,耗時長久的《clannad》遊戲,也終於釋出。(未完待續。。)

第七百二十五章 責任與人生

“大師……不,現在已經被誒大家稱呼為大魔王。他無愧於大魔王知名,用他筆下作品那些神奇的魅力,將大家的靈魂玩弄於鼓掌之間。大魔王筆下那些催人淚下之作,宛若通往魔王宮的一道道關卡。”

“第一關,懵懂的初戀,如《kanon》的白雪。那份純真而細膩的感情,是無數人曾經憧憬過,經歷過的時代。回首望去,曾經的歲月曆歷在目,曾經埋藏在心中或許自以為早已經忘卻的感情,湧上心頭,有苦澀,也有幸福。”

“或許不如《kanon》那樣來得傷感與遺憾,但是也有《好像告訴你》的平凡與甜蜜。時過境遷,物是人非,或許如此,但是那曾經最純粹的本心,在《我們仍未知道那天所見的花的名字》的面前全部掀開了掩飾。”

“第二關,變化的心。有的人說,感情是永恆的,有的人也說,感情是短暫的,有的人說,感情是時間的醞釀,也有的人說,感情是突然的。曾經那份悸動的心,在時間的面前能否經得住考驗?一年兩年,十年二十年,曾經的約定,與日漸疲憊的心,於是便有了《秒速5厘米》那一回首的滄桑。如若這份悸動不是一份,而是兩份,或者更多份,當面臨了選擇,於是就有了《white…album》那不共戴天。”

“第三關,責任。感情不僅僅是一種情感的釋放,更是一種責任,如《air》那傳承千年的傳說。也有觀鈴的那一聲‘媽媽’。自然也有人忽視了這樣的責任。被**與快感所矇蔽。於是《school…days》那夕陽西下的帆船,與那幾刀的風情,震撼人心。”

“當將這所有都包容在一起的,是什麼?是《clannad》,也是人生。”

《clannad》結束了,但是也並沒有結束,人生還在繼續,那麼《clannad》就不會結束。

《clannad》在粉絲們中產生的影響。已經不足以用語言來表述。

它的遊戲釋出了,僅在完結之後的一天,並沒有打什麼廣告,或者說,《clannad》的動畫便是它的廣告。

沒有什麼比這更加華麗的廣告了。

僅在《clannad》的遊戲剛剛上架,天漫的伺服器差一點就被這洶湧而來的定點擠爆。

《clannad》的遊戲一如既往,全平臺制霸,移動端、pc、掌機全平臺同步銷售,並且資料雲傳輸,實現多平臺資料同步——當然。這並不是多麼nb的技術,早在《東方幻想鄉》中天漫就已經採用。

實體版的訂單銷量重新整理著一項又一項記錄。可是下了定點,也不是立刻就能玩到的,這段時間怎麼辦呢?

下載!

多渠道銷售,如果不追求實體版的一些精美的彩蛋的話,大部分都習慣付費下載。

即使已經下過訂單了,依然有人又付費下載,只為能提早一點玩上游戲。

至於那訂單?

沒關係,這是一部值得收藏的經典,買多少都不虧!

《clannad》可是耗費了天漫很長的研發時間,早已經不再是當初個簡單的galgame,將天漫現有的技術以及之前測試完成的模組全面投入實用。

遊戲模式採用3d模式,跟之前的《fate…stay…night》一樣,只是