關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第351部分

樣,甚至會帶入進去,考慮自己在這一招之下,將會如何應對,直到結束之後,才讓人如夢初醒,不由得為其精彩絕倫的交戰擊節讚歎!”

對於《高達seed》的修改,別人增添了“武俠”元素,但是賀晨並不會這樣做,他的目的並不是“別人有什麼我就有什麼”,他的最終目的還是想讓《高達seed》變得更加精彩一點。

《高達seed》中存在大量近身戰,要增強其戰鬥的激烈程度,並不是非得用“武俠”這樣的華夏傳統元素,還有現在不拘一格,以追求視覺表現力為第一要素的“動作”戲。

這樣的手法賀晨並不是第一次用,《龍珠》的戰鬥場面用的就是這樣的表現手法。那彷彿能從畫面中噴出來的逼人氣勢,堪稱戰鬥場面的模版——就連不少動作電影,也已經開始學習賀晨在《龍珠》的畫面表現手法。

不追求一招一式,然而那充滿壓迫力的氣勢卻如驚濤拍岸。

“說的太好了,我也是這樣的感覺!”

“畢竟是搬運工大師嘛,他可是《龍珠》的作者,我可是收集了全套《龍珠》的單行本。隨時拿出來,隨便翻開一個戰鬥場面,都能感覺到那種壓得幾乎讓人無法喘氣的氣勢,這是其他任何作品都無法帶給我的感受。這個新人作者能想到這樣的點子,還能寫出這樣的效果,已經非常不錯了。”

“不要忘記了,還有槍鬥術啊,基拉現在剛剛接觸戰鬥技巧,等他學會了,戰鬥的場面肯定會更加刺激!”

槍鬥術——這是賀晨為《高達seed》增添的一大特色。

在動畫和漫畫中只由某個角色微微顯露一角,然而初一登場,便閃瞎了粉絲們金坷垃之眼——無他,實在是太華麗了。

槍鬥術是融合了體術、槍術、劍術為一體的強悍能力,強大如斯,接近於神的存在,目前在理論上已經得以實現。

經過多次的射擊實驗分析及統計學原理,槍戰中的彈道及敵方位置均可以被統計學模型所概括。 於是以此為基礎,包含射擊、劍道及體術的槍鬥術就產生了。

以精準的動作計算,在自身最少傷害的位置發動最大傷害的攻擊,可以射擊到身邊任何地方的死角,提高槍彈威力百分之二十。以自身身體為中心,原型幾何圖為平面基準,身邊所有能被攻擊的位置都會被計算進去,身體周圍每一個可能攻擊的方位都會被射擊到,可以同時作為攻擊與防禦而存在。

這招的原型出自著名漫畫家北條司老師的《城市獵人》,不過當時並沒有為其命名,只是冴羽獠使用的手法跟此如此一折,異常瀟灑。

而後來的電影《撕裂的末日》則是使用了這樣的命名,並且將其發揚光大。

這一招極具觀賞性,而且《高達seed》的世界中,槍炮的使用也不再少數,賀晨就喪心病狂地將這一招在《高達seed》的世界中還原了出來。

不僅僅人會用,高達也可以用出來。

會槍鬥術的高達,你怕不怕?

可能漫畫沒有了,《城市獵人》沒出來,以及多方面各種各樣因素的影響下,槍鬥術這樣的理念也並沒有誕生,於是賀晨就成為了槍鬥術的開創者。

在動畫剛開始,主角還沒有學,僅僅只出場了短短不到兩分鐘的畫面,然而就這一點點畫面,卻讓觀眾們如痴如醉,反反覆覆觀看。

“槍鬥術……名字很土,但是實在太nb了!竟然還能這麼玩?我看過的那些槍戰片、動作片都tm弱爆了!”

“這一招真的存在嗎?”

任何的宣傳片,都比不過這兩分鐘動畫剪輯片段的效果。

從來不看《高達》系列的人們,再看到這片段後,就再也移不開目光了,四處打聽這段片段究竟出自哪裡。

“這槍鬥術……媽的,學姐的戰鬥模式不正是這樣的嗎?如閒庭信步,將魔女轟成飛灰!當初就覺得nb,原來學姐這一招叫做槍鬥術啊!”

有人感覺到了一種濃重的即視感,仔細一想,忽然發覺,《魔法少女小圓臉》中掉頭的學姐不正是這樣的戰鬥方式嗎?

而當初又有多少人,因為學姐那華麗的炮擊,哪怕頭都掉了,也願意成為她的信徒。

現在他們終於知道了這一招的名字。

槍鬥術!

賀晨本以為《高達seed》會在動漫節之後才開始爆發,畢竟《高達seed》的**是從中期開始。

不過,因為《機甲風暴》的誕生,讓賀晨做出了一點點變化,而這一點