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第194部分

豬哥不理他,那也是白搭。

將心裡的思路整理清楚,徐冷表情依舊笑吟吟的沒有變化,話裡卻是開始了挖坑“Schaeten先生,你之前已經參觀過我們夢境的遊戲開發部了,你是遊戲開發方面的專家。有什麼建議能否提一下嗎?幫助我們改善一下。”

MaxSchaelen有些摸不清眼前這個坐在他對面的年輕花下人,他們美國不像華夏這樣以年齡來看待一個人的成績,所以隊友徐冷如此年輕便打下諾大的家業他也只是略略驚訝罷了,沒覺得多大的奇怪。但是與徐冷坐下開始你來我往的交談之下他卻是絕對比面對一些老狐狸還頭疼。因為徐冷的思維跳躍性簡直是太快了,比他這個設計遊戲的還要天馬行空,一會說遊戲的歷史發展,一會跳到他們旗艦的身上,一會又像現在這樣有扯到了他們夢境集團自己身上,讓MaxSchaelen一點都摸不清楚徐冷到底是在想著什麼,很有些無奈的感覺。

只是無奈歸無奈,徐冷畢竟是投資商,沒有提到敏感的問題他也只能跟徐冷陪笑,沉吟一番後道“華夏這幾年的遊戲產業正在蓬勃發展。但與國際上的遊戲產業相比,卻還依舊停留在公司規模化的發展路線,華夏的遊戲工作室與國外的同類組織相比也還是有很大差距的。

這個差距如果說起來的話,應該有三個方面。

第一個是理念上的差異。雖然我是美國人,但我也必須得承認古老的東方古國華夏擁有著淵源和神秘的歷史,引人入勝。可是我覺得,似乎徐先生你們華夏人太習慣搬用自己的文化與歷史了。華夏的國產遊戲製作的理念差距不是一個遊戲工作室一個遊戲公司那麼簡單,而是體現在了整個行業上。你要指導,只有符合世界主流文化的遊戲才能讓各國的使用者都能接受i,才能發讓一款遊戲真正的成功的。可是恕我直言,你們的遊