,戰後透過汲能分析得到121點星能;在路匪林地,撿漏拿到黑暗仲裁菲力和祖金的血液標本,做完一輪汲能分析,岑牧收穫146點星能。
如此一來,他又有260多點星能的儲備,這意味著一個第三層天賦技能,或者點亮一個全新分支的第一二層天賦。
怎麼選擇?又成為一個需要面對的問題。
如果將這些星能點悉數投入到火焰能力上,也只能將『火焰之靈』堆到602/3000的地步,並不能獲得多少增強;而肢體再生的下一階能力是『瞬間恢復』,能夠在極短的時間內,恢復身體創傷,也是一個非常強大的能力,但是它需要650點星能才能完全點亮,部分點亮並沒有什麼特別明顯的效果,而且,岑牧對於目前身體的恢復能力已經比較滿意了,沒必要投入更多的星能。
除了這兩個分支,岑牧還有兩個方向可以選擇:偽裝和速度。
他的偽裝能力非常低端,才點亮最底層天賦,可繼續在這個上面投入,並不能顯著提高他的戰鬥力,尤其在城市中,這個選擇價效比不高。
而在速度方面,岑牧已經走出了一條分支線路,即從『獵豹之速』→『如影隨形』這條線走向『多重攻擊』這一線分支,從純粹速度的方向轉移到敏捷進攻的方向,是一個有趣的改進,實實在在提升了傷害能力,再加上薩里昂披風帶給他的靜默領域,輔助以秦院長的各類神術,岑牧覺得自己可以嘗試走上獨特的刺客之道,這是一種很奇葩的組合方式,一個能夠使用神術的盜賊?如果放在諾蘭德大陸,能不能成為一方傳奇強者呢?
多重攻擊的下一階能力是『殺戮盛宴』,在多重打擊的基礎上,進一步提高攻速,加深傷害,不僅限於一個目標,製造令人恐怖的殺戮效果。
這個描述相對抽象,無法量化,岑牧也不知道這個所謂的恐怖到底是個什麼程度?不過,以普羅託斯天賦樹一貫的描述口吻來說,這個修飾已經比較強烈了,所以,這個恐怖很可能是非常恐怖,畢竟是第四層的天賦技能。
可惜,岑牧湊齊不了點亮殺戮盛宴的950星能點數,他這點星能只夠點亮與多重攻擊同一級的、殺戮盛宴的必備前置能力『協調』,這個能力會根據生物的生理特徵調整身體結構,以增強身體協排程,比如:對於人類來說,它將強化關節肌肉、肌腱和韌帶組織,提高它們的堅韌度和伸展性,強化小腦能力,提高神經系統和運動組織的協調性。
最終,岑牧選擇點亮協調這個天賦,它對於當前能力的增強是顯著的,有助於岑牧當前這副身體回憶以前所學到的格鬥技巧,那些需要用身體去記憶的步伐、動作和習慣。
『協調』——210/210,完全啟用,強化關節和韌帶組織,增長神經末梢,提高反射弧敏感度,提高身體協調性。
看到描述,岑牧頓時有所失望,這是可以說是他當前啟用的存在感最低的一個能力:消耗大量星能點數,卻沒有獲得任何一個被動天賦和主動技能,不禁讓他產生一種得不償失的感覺。
很快,“協調”天賦對於身體的改造已經開始了,岑牧只覺得關節部位微微發熱,隱隱有一種麻癢的感覺,像是體內有什麼東西在生長,前面兩個小時改造最激烈,兩個小時後是微調,完善整個身體改造過程,整個改造過程會持續三天時間。
岑牧細細體會這種轉變,他在房間內靜坐了兩個多小時,然後才開始在房間內活動,他開始驗證這個新能力的效果。
房間的空間並不大,堪堪二十來平米,佈置了書架和桌椅,空間被分割開來,零零散散,岑牧赤足在房間內狂奔,不斷衝刺、急停、變向,踩牆飛奔,甚至在房頂倒立奔跑,彷彿失去了重力的束縛,做出一個個匪夷所思的動作,整個試驗過程沒有撞壞房間內任何物品,直到跑了一身微汗,他才停下來。
岑牧露出些許滿意的笑容,雖然沒有獲得被動天賦,但是岑牧感覺到它對身體帶來的變化是顯而易見的,尤其在超級大腦的監控下,岑牧將資料做了一個簡單的量化。
轉向能力提高48%,身體柔韌度提高112%,身體協排程增強至少50%,力量提升65%。
身體能夠在滿負荷的狀況下,完成更復雜的動作,例如:它強化了如影隨形所帶來的突進效果,讓突進更加細膩,岑牧可以做出曲線突進的動作,實用性更佳。
這讓岑牧開始期待三天後,整個身體的改造結束後,它最終能帶來多少增強。
資料量化出來,卻也不能讓人對於個人戰鬥力有一個直觀的認識,