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第3部分

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第二節

小璐來了電話,說是訂好了遊戲頭盔,明天就可以上游戲。我想了想,雖說自己也算是正正經經玩了一年多遊戲了,不過這次要帶人,而且是從新手開始帶,一年多前在新手村的事情我都忘得差不多了。為了保險,還是提前進去看看好了。

接上電源,閒置了幾個月的遊戲床在輕輕的嗡嗡聲中運作起來。脫光衣物,我鑽進遊戲倉,閉上眼睛進入讓心平靜下來。很快,黑暗降臨,無數星辰從我的腳下閃過,最後我停在一塊像是白玉鋪成的平臺上。這裡我還記得,是最初生成人物的地方,應該會有一名引導員來引導我完成人物生成過程。

當我雙腳站上平臺的時候,平臺中心亮起一道光柱,一個聲音響起:

“夏嵐先生,您的前一個人物76級馭獸師‘莫離’已被系統鎖定,為不可使用狀態。如果您要進入遊戲,必須重新建立新的人物。請問要建立人物嗎?”

“要。”

“請為新人物名命。”

“……悠然。”

“人物名悠然無重複,可以使用。請調整遊戲人物外形。”

中間的光柱中顯露出一個人的影象,正是現實中的我自己。這樣面對面地看著自己,和平時在鏡子中照出來的還是有點不一樣。平常的臉,平常的身高,有點瘦的身材,怎麼看都是個普通人。以前總有人說我長得太秀氣了,像個女孩,可我自己覺得還好啊。以前建立莫離的時候,我對這一項都沒怎麼在意,只動了幾個小地方,感覺上和本人還是挺像的。不過這次可不行了,要是我頂著這副樣子進入遊戲,怕是會有麻煩的。我看看那個虛影的自己,開始動手改動。說實話,對這種事情我不是很在行,擺弄了半天,怎麼看怎麼不對。多虧後來我發現在旁邊有個手拉桿,只要選擇是變美還是變醜,系統就會在原來外貌的基礎上自動進行調節(想來多半就是為我這種人設計的)。我把拉桿向醜化的那邊拉了一些,看一看,虛影裡的人物外貌果然改變了,更加平凡,基本就是丟進人堆裡就找不出來的那種。不錯不錯,再把頭髮改成遊戲裡常見的那種長長的樣子,就這個樣子好了。點下旁邊的確定鍵,引導人的聲音再次響起:

“人物外貌下調20%,確定嗎?”

“確定。”

“請選擇職業。”

唰地一聲,中心的光柱擴大,裡面出現了六個身影,是我的遊戲人物的不同職業形態。

“那幾個丫頭是沒有經驗的,詁計不可能給我提供什麼幫助,那麼那些需要團隊配合的職業業就不能用了,道士和樂師首先去掉。”

我的話音一落,身穿道袍和文士衫的兩個人影消失了,還留下四個。

“近戰需要強大的運動神經和無窮的精力,都不是我的強項啊,不考慮。劍客和刺客也不要。”

身穿劍士服和緊身衣的兩個身影再次消失,最後留下的就只有兩個了。我的目光放在了那個熟悉的身影上,那是馭獸師的裝扮,是我最熟悉的職業,也是用得最得心應手的。可是真的要再次選擇馭獸師嗎?我猶豫了半天,笑了笑,心想:

“夏嵐,你想重新開始,那就遠離熟悉的一切才行啊。”

抬起頭,我堅定地說:

“我選擇弓箭手。”

長袍的身影消失了,身穿緊身皮甲的弓箭手形象被挪到光柱的正中放大到和我真人一樣大小。手提長弓,斜背箭囊,長髮在腦後紮成一束,滿臉微笑的樣子,還挺順眼。

“職業確定為弓箭手。請分配基本點數。體力、智力、敏捷、力量、感知、魅力六大類可以自由調整點數,幸運為隱藏屬性,不能自行分配。”

和記憶中相同,一開始給出的點數是十點。而在十級離開新手村之前,升級只有血量和精神值的變化,是沒有屬性點數的,只有當你升上十級的時候,才會一次給十個點數讓你分配。這是個很好的設計,因為十級正式轉職時要求的點數是不一樣的。有的人在一開始分配點數時犯了錯,這時候還能再改回來。這個遊戲每升一級給一個屬性點,每到一個十級,會一次給十個屬性點,所以每十級就是一道分水嶺。那麼開始這寶貴的十個屬性點怎麼分呢?我有些猶豫不決。這點數分配可是很講究的,關係到後面的轉職。對於我這種打算以遊戲當工作的人來說就更為寶貴。雖然我沒有玩過弓箭手,不過基本常識還是有的,弓箭手最重要的一種屬性就是敏捷,它可以提高弓箭手的射速和精準度,也便於他們快速移動。其次是力量和感知,一個