方:“呵呵,劉老大過獎,謬讚了。”
小:“不過獎不過獎。方先生的智力,怎一個高明瞭得?咳!下面,大家聽好了。方先生有感於我手下的小弟們,也就是你們,消極怠工,不熱心為集體做貢獻。特地為我獻上賞罰良策。這個懲罰大家都見識過了,獎賞呢,雖然我曾經提過,卻一直未見實行。大家因為看不到希望,所以沒有熱情。這一點,方先生說得很有道理。為了讓大家有個奔頭,咳,我決定,採納方先生的意見,推出一套獎懲系統。系統的規則,我現在打包發出來,大家好好看看。”
說罷,一個資訊包發到了曼恩器的公共儲存區域上。
老鐵複製下來,開啟一看,不由暗歎:“果然高明!”
整個獎懲系統,都在圍繞著一個名為“功勞”的虛擬量上面做文章。
第一條規則:每幫小劉做一件事,都能獲得一定的功勞。
第二條規則:當功勞積累到一定的量,功勞的所有者就可以獲得獨立的身體與完全的自由了。
然而,依據第三條規則(暫行),這個自由所需的功勞,並非定值。第一個獲得自由的傢伙,只要積累一點功勞值就可以,而第二個想要獲得自由,便要積累10點功勞,第三個人想要獲得自由,便要積累100點功勞,依此類推,第4個便需要1000點……越到後面,所需要的功勞值越多。
可以想像,為了獲得自由,至少在近期內,這些人肯定會打破頭皮搶著幫小劉做事。因為越早出手做貢獻,自由的門檻越低,到後面的話,那簡直就是天文數字,近乎遙遙無期了。
而第四條規則,則是說明幫小劉做事能獲得多少功勞。世上的事亂七八糟,不可勝計,當然不可能簡簡單單幾句話分辨完。不過,小劉(或許應該是方尚先的主意)用了另一種辦法:拍賣!
每一件事,小劉都會給出“頂價”,也就是做某件事可以獎勵的功勞值,然後在公共頻道交給大家“拍賣”,每個人都可以叫價,叫出最低價的,(如果有幾個人‘幾乎’同時叫出最低價,則以公共資訊上最先‘叫’出最低價的為準,)便能得到這件事的“幫助權”,如果能成功做好,便能獲得此事的報酬,也就是他叫出來的功勞值。由於這條規則的補充規定這個數值應當是整數,可以想像,(至少在初期,)不管什麼樣的事,這個價位肯定會直接跌至最低價:1。另一個補充,則是關於眾人主動幫小劉出謀劃策的,這種情況下,小劉會根據情況給出功勞值,至於到底給多少,完全憑小劉一語決定。
第五條,則是關於懲罰,懲罰除了小劉不爽的時候把人放逐之外,還有一個固定的,就是扣你的功勞值,扣功勞值有幾種情況,比如觸怒了小劉,或者小劉看你不爽,都會根據情況(主要是小劉的心情)扣你功勞值。另有一種固定的扣法,則是相當於第四條的補充,如果某人“競價”成功,取得某事的“幫助權”,卻又把事情辦砸了,那麼,小劉就會扣掉他相應的功勞值,這個相應值並不是這個人報出的最低價,而是小劉最初報出來的最高價。可以想像,小劉肯定不介意將最初價報得很高,這樣一來,高額的懲罰,就可以有效避免某些人心存僥倖,不負責任地搶得“幫助權”撞大運。
第六條,是一個優惠政策,如果願意與小劉簽訂各種程度的主僕之類的契約的話,則可以獲得獨立的身體與不完全的自由,與之相應,可以視契約的程度,給予一定的折扣優惠。這可以視為第二條的補充。第二條的100……是不打折扣的整數值,積累起這麼多功勞的人,可以獲得完全的自由。而所謂的折扣優惠,舉例說明,第9個自由名額,需要1億點功勞值,然而,若是有人願意與小劉預先簽訂最嚴格的忠僕契約,則小劉可以給他打個一折,這樣,這個人只要取得一千萬功勞值,便可以獲得一個獨立的身體(當然,前提是這第9個名額還沒有被人搶走),雖然出去了以後,也還是要為小劉辦事,但想起來,總應當比這麼多CPU悶在一個身體裡面要好些。這條規則在前期或許沒啥意義,然而可以想像,越到後期,威力越大。
“好了,大家應該都看完了吧?那麼,我宣佈,方尚先先生因為給我提出一個這麼好的點子,獲得了一千點功勞值的獎勵。由於其他人現在的功勞值都是零,所以,方尚先先生率先奪得了第一個自由名額。”
“*!第一個1點功勞值就夠,1000與1根本沒區別。這個1000做戲也做得太假了點吧……”老鐵心中暗自腹誹。
小劉:“那麼,大家要努力噢!呵呵,爭取第二個名額吧