軍攻擊這些基地,掃除一些障礙。可以說誰控制了宇宙中的控制權,就控制了地面上陸戰的主動權。
而由於恆耀星空當初制定的這個分兵戰術,就是要躲著對方的主力艦隊打的。日裔同盟的艦隊又肯定會來的非常的快。所以4支分艦隊可以用來攻擊那些地面基地的時間。實際上都是非常短的。而對於地面基地的炮擊。卻又是一個很消耗時間的事情。恆耀星空由於時間太短的關係,沒有辦法對於甲賀道的基地進行有效的攻擊。也使得未來他行會中的陸軍,在攻擊甲賀道的基地時,將會付出更加大的代價。
在對於地面上的日裔同盟玩家的基地進行了炮擊之後,華裔聯盟的4支艦隊就會離開那個行星,而去攻擊那些新的目標。地面上的戰爭則會全部的留給那些陸軍來處理。這個就是恆耀星空的戰術核心,透過不間斷的攻擊各個行星,來使得日裔同盟的艦隊不斷的被調動,來給自己的陸軍制造機會,獲取更多的發展空間,以恢復自己的實力。
當然了,這個戰術有個非常明顯的問題,那就是艦隊在不斷的將陸軍放到各個行星上面之後,就等於是放棄了對於他們的空中保護工作。如果日裔同盟的艦隊配合著他們的陸軍,一起發起對於這些基地中的華裔聯盟的陸軍的攻擊,肯定會造成這些陸軍的大量損失。
可惜恆耀星空並不打算考慮這些陸軍的傷亡問題。裝備著買來的制式裝備的玩家和等級不高的NPC新兵,即使傷亡再多,也不算是非常大的損失。而且玩家死亡也就是損失一些經驗,也不掉自己的裝備,對於玩家個人來說,也沒有什麼大的損失。對於恆耀星空來說,廉價的陸軍士兵的傷亡,和能夠從這些基地那裡獲得利益相比,根本不值一提。
而如果日裔同盟的艦隊,將精力都放在了對付那些華裔聯盟的陸軍上了,就正好合了恆耀星空的意了。華裔聯盟的艦隊可以透過不斷的攻擊那些日裔同盟的行星,來不斷的分薄日裔同盟的兵力,使得日裔同盟的主力艦隊實力下降,並且最終給華裔聯盟的艦隊提供好的時機,來獲取一場大規模的艦隊戰的勝利。
軍火商的幸福生活 第二百六十五章 日裔同盟的戰術
事實上陳磊並不喜歡恆耀星空的這個計劃,不僅是因為他會消耗掉華裔聯盟大量的陸軍作為勝利的代價,還因為這個計劃太過一廂情願了,勝利的唯一指望,好像就是日裔同盟的艦隊會被這個計劃牽著鼻子走。如果對方不是按照恆耀星空安排好的劇本來演的話,他就沒有任何的辦法了。陳磊非常不喜歡這種聽天由命式的戰術。
不過作為一個收佣金給人幹活的,陳磊沒有辦法影響恆耀星空的決定,也沒有這份心思去浪費力氣給恆耀星空提什麼意見,就只能儘量的幹好自己那一份的活了。
之後的一段時間裡面,陳磊的艦隊和其他三支艦隊一起,按照計劃,不斷的擴大著對於日裔同盟的攻擊。他們每支艦隊都有一個相對穩定的行動區域,卻又並不固定攻擊方向,可以在自己負責的那塊區域中,任意的選擇攻擊的目標,這就使得他們的攻擊顯得比較的飄忽,難以掌握。
每到一個行星,艦隊就會首先擊敗那裡為數不多的戰艦,消除來自……宇宙中的威脅,然後將運輸艦隊中的步兵放下去,同時戰艦則攻擊一陣對方的地面基地,然後就會飛快的撤退。
等到日裔同盟的艦隊趕到時,通常已經是他們撤退的幾個小時之後了。這就使得這幾支艦隊就算是帶上了大量的運輸艦,也可以輕鬆的撤離。而日裔同盟的艦隊,只能對於地面上地華裔聯盟的基地發洩一陣自己的怒火。
此時那些留在各個行星的地面基地中堅守崗位的華裔聯盟玩家和基地一直開著的雷達,就起到了非常至關重要的作用了。他們完全可以給自己的友軍。提供各個行星上及附近宇宙的情報,比如說日裔同盟在行星附近的戰艦數量,以及他們主力艦隊近期地動向。這些情報也是各支艦隊選擇攻擊目標的重要依據。
不得不說,水瓶座星系真是非常適合打游擊戰的一個星系。這裡非常的荒蕪,別地富裕星系中你航行一個小時,可能就從一個可開發行星到了另外一個了。可是這裡你大部分的時候,開上幾個小時都到不了,運氣不好的就是開上一天也看不見一座可開發行星。可以說這裡是比混亂星系更加合適海盜生存的地方,因為混亂星系是因為海盜的緣故才荒蕪的,才有了海盜地巨大縱深空間。這個星系卻是你想要他不荒蕪都很難。
唯一比較麻煩的是,每次一支艦隊攻擊完一個行星之後,就會將大部分的陸軍放到地面上去。然後就要返回猛虎星