進。
正在行進的途中,蕭翼突然感覺一陣陣疲乏襲來,腹部頓時傳來不適的感覺,那感覺就好像……肚子餓了?!
蕭翼突然意識到,自己進入遊戲這麼長時間來,好像還一次食物都沒有吃過,遊戲設定有體力值與活力值,體力值便是關係到正常的行動,活力值便是關係到角色的感知能力及身體作出反應的時機等等,總之體力與活力過低的話,那麼角色就會生病,餓死等等,發生一系列的負面效果。
開啟乾坤袋,裡面有兩個乾癟發黃的饅頭,為了正常遊戲,蕭翼只得乖乖的將這難以下嚥的饅頭不情不願的往嘴裡塞。
半個饅頭下肚,蕭翼的體力跟活力值上升了二十點,身體不適的感覺也迅速的消失了。
玩家餓了就必須得進食,而食物也會根據不同的種類,擁有不同的效果,比如恢復體力的,增加士氣的,甚至是食用後增加攻擊或者防禦的,總之食物的種類有很多,但只要是食物,就一定有保質期,過了期限食物的效果就會打折,而再往後的話,不僅會起不到恢復增益的效果,說不定還有造成腹瀉等負面效果,所以說在這款遊戲中,食物是非常重要的。
而蕭翼的理解是,烹飪這個副職一定會很火。
玩家離不開食物,士兵坐騎等離不開糧草輜重,任何的地方都絕對少不了烹飪這個職業,如果能拉攏到一名擁有高階烹飪技巧的玩家,說不定比拉攏一位高等級的戰鬥職業還划算呢。
當然現在蕭翼不會考慮這些,他現在所需完成的只是安全的將兩個女孩送到目的地就是了。
遊戲時間過去了二天,一路上沒有發生任何的事情,可就在第三天夜裡,蕭翼一行人遭遇到了襲擊。
(遊戲時間七天=現實一天,遊戲時間與現實時間完全相等,在遊戲中的一天其實讓人感覺也就是過去了三個多小時而已,遊戲只是將三小時時間分成了白天黑夜,使人有種度過了一整天的錯覺。)
當天夜裡,一行人像往常一樣停下駐紮休息,按照遊戲世界的規則,Npc需要在每天夜裡休息,當然特殊情況除外。
蕭翼挑選的紮營地點是一片林子當中,這片林子不大,但卻可以完全的遮住自己一行人的行蹤�