輔助?要不是需要他們掃描敵人所在,鑑定boss的屬性,以及運人運貨,根本就沒人要,愛在哪兒呆在哪兒待著,只要不搗亂就行……
以上,還僅僅是站樁的部分呢!
一旦boss移動位置了怎麼辦?一旦boss要釋放群招了,各自都怎麼走位?一旦boss要放另一個群招了,又要怎麼辦?
三個人,當然是隨便走,哪裡都是空位,百無禁忌,三四十個人,這一動起來,你卡我的走位,我卡你的視野,頓時就天下大亂了!
Boss放招要閃避,必然得損失dps,等大招放完歸位再站,重新建立穩定的dps顯然也得一段時間。
那400的dps,其實只是理論上的數值,進到了一個團隊裡面,僅有最頂尖的那麼幾位,能夠接近這理論上的數值,絕大多數人都遠遠的不夠,甚至連一半傷害都打不到……
而且,玩家還不像衛不病的探路機器人似的,即便因為站位走位不佳被boss秒掉,一轉眼,就能被衛不病重新召喚出來,他們若是死掉了,也就死掉了,整場戰鬥再也活轉不過來。而打這種不熟的野外boss,總會有這樣的意外。
這林林總總的加減乘除法一算,三個人的團隊,抵一個40人的大團,都是綽綽有餘了。
哦,對了,還有一個決定性的因素沒有算呢!
什麼因素?
等級差!
如恐狼首領這樣的野外boss,套用的是boss模板,這個模板,讓它們無論血量、攻擊、防禦還是AI,都遠遠勝出了普通怪物,同時也令它們有著比普通怪物高的多的多的躲閃、格擋、抵抗機率。
普通玩家,等級在那,這種差距無法彌補,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,極可能就1點,命中但不破防的強制扣除,除非以後等級高了,進了其他地圖了,再回來虐菜。
而召喚物就不一樣了,工程師有機械精通,只要隨著等級加,就能保證,他的召喚物,有與怪物相當的等級。
衛不病呢,機械精通高達九級,其中五級是隨等級加,餘下四級,卡納亞套裝提供了三級,其他裝備提供了一級……
所以,其他玩家,是仰視著打怪,他是俯視著虐菜,又怎能不酣暢淋漓,得心應手。
其實,就從boss的倒地時間看,就十分清楚了。
面對這樣的野外首領boss,以玩家目前寒酸的等級與裝備,即便開一個40人的團來,十分鐘之內,未必就能夠解決戰鬥,而衛不病三人,前後不超過八分鐘,便搞定了!
第96章 收穫頗豐
Boss掛了,自然大爆了一地!
每個人的經驗,幾乎沒怎麼動,廢土裡面的boss,並不能提供與之向匹配的經驗值,還是要靠小怪,靠副本。
倒是探險者聯盟的聲望,往上漲了一小截,原本應該幾十人分的聲望值,被三個人瓜分了,怎麼能不多?
最終統計,一紫三藍四隻boss,