時候,胯下馬兒信步遊韁,此時已經走出定陶縣地界,進入彭城(屬於小沛下轄)縣了。
李湛對照了一下系統地圖,甩了一下馬鞭,望彭城縣城的方向奔去。
一路快馬揚鞭,李湛總算在城門關閉之前成為最後一位進入彭城縣城的玩家。
此時城內已經結束了白天的暄囂,進入夜間的靜謐。沿街商鋪大多已經關門,只有客棧和酒樓還處於營業中。李湛牽著馬,來到一家客棧將馬寄存好,想想自己這兩天來沒有任何收穫,其他三十餘名玩家也都沒有找到什麼有用地線索,不免有些愁悵。雖然他此時已經把事情想得很開………就算山賊任務無法完成,自己至少還獲得了一枝暗天戟,失去遊戲裡的三點聲望卻換來現實中的百萬鈔票,得失之差已經非常明顯,這是其他玩家做夢都做不到的事情。
也許是過於追求完美吧,儘管李湛已經把利益得失想得很明白,心裡卻始終放不下山賊任務,無法高興起來。還有五天時間山賊任務就到限定時間了,光是從彭城返回鄂家村就至少需要一天半的時間,三天半地時間,自己能找到合適的英雄嗎?
李湛搖頭,他彷彿看到自己地三點聲望已經長了翅膀,振翅欲飛。
站在客棧外面凝眉想了一會兒,李湛看到旁邊一間酒樓後,決定進去喝兩杯來把借酒澆愁。遊戲中的時令已是初秋了,夜風吹在身上有些寒涼,李湛走在街上,用手緊了緊衣領。
混亂大陸
第148節 酒樓大戰
關於遊戲中飲酒是否應該讓玩家有麻醉感覺,曾經是遊戲內外爭論的熱點,大多數玩家們認為在遊戲中飲酒應該像現實中一樣,達到一定數量後就可以讓人產生喝醉的感覺。但是,很多國際組織,諸如國際健康組織和國際安全組織等,認為此舉可能對玩家的健康產生不利影響,因為玩家在遊戲中的醉酒感覺是直接透過電磁神經控制來達到的,稍有不慎就可能使玩家的神經受到損傷;國際安全組織更是認為,此舉可以使遊戲運營商利用玩家在“醉酒”的時間裡,探查玩家的個人隱私或各種機密資料,是絕對不能允許的事情。
迫於各種國際組織的壓力,遊戲運營商和遊戲開發商經過協商,最終將遊戲中的酒設定成空有味覺而無麻醉感。不過在飲酒量上有個限定,接近或超過這個限定就會使玩家的行動變得遲鈍,視覺糊模等。如果玩家常常在遊戲中飲酒,限定會逐漸上升。
此時的李湛,在二樓雅間裡已經獨自喝了許久,遊戲時間已經過了午夜時分,樓下大堂的客人基本已經走光了。李湛動作遲緩,再次給杯子裡倒滿酒,抬眼望樓下隨意地看了一下,整個酒樓內的景物一片模糊,影影綽綽地看到夥計正在安裝門板,下一步就該是催促酒客,關門打烊了。
這個時候,沒安裝門板的半扇大門被人推開,從外面走進一個年青人,手提一杆長戟。
店小二見了,連忙迎上前去,道:
“這位客官,時間不早了,我們已經準備打烊了,請您明天再來光顧吧。”
年青人像是沒聽到店小二的話。連停都沒停,兩眼目不斜視,徑直來到堂中站定,面無表情道:
“把你們的東家找來。”
小二好生奇怪,來人瞅這架式像找打架的一樣,態度生硬得很。放眼整個彭城縣,有誰敢在提到自己東家的時候用這種口氣。難道他是活膩了?
這間酒樓名為醉龍潭,酒樓的大掌櫃,也就是小二的東家程天,是彭城縣內一霸。手底下聚焦了眾多剽悍的打手,又用重金賄賂官家。平時欺壓百姓、搶男霸女那是常有地事,提起他的名字,彭城百姓如同談虎色變,無不心驚。
小二在年青人身後笑了笑,態度已經冷了下來道:
“客官,你應該是外地人沒聽說過我們東家的名號吧?我勸你還是趁早趕緊逃開,否則後悔都沒有機會。”
年青人聽夥計說完。笑了一下,突然一轉身,手中長戟的戟尖剛好抵在小二的喉節上,不差分毫。嚇得小二渾身一哆嗦,差點尿了褲子。就見年青人的臉上仍然沒有任何的表情,重複道:
“把你們地東家找來。”
店小二再不敢怠慢,看來今天是遇到砸場子的了,急忙連滾帶爬地跑出了酒樓大門。去找東家程天去了。
年青人轉回身,看了看堂內那幾個NPC酒客,那幾個酒客此時也正表情驚恐地看著他。年青人掃幾個酒客一眼後,道:
“想活命的,都趕緊離開這裡。”
這次不用年青人再說第二