至於劇情任務,也是在副本空間裡進行,進入副本空間的按鈕也在玩家自己的任務面板之上。
只是屠夫越是研究劇情活動第一幕——成長曆程的活動內容,就越覺得這個劇情活動第一幕與陳欣羽在二樓陽臺上講的職業歷練的挑戰任務類似,心中暗自說道:“我勒個去,該不會是小妹弄混了,這個就是她所謂的職業歷練挑戰任務吧。
沒道理一項關乎到遊戲裡玩家積分排名的週年慶系列活動,直到現在還沒有任何端倪出現啊。”
再開啟週年慶系列活動的積分排名榜一看,屠夫在前五百名中並沒有發現自己的名字,這還是在東方陣營的積分排名榜裡找的。
不過讓屠夫感到鬆了一口氣的是,積分排名第一的是逍遙,可惜目前積分也就是三十幾分的樣子,而屠夫自己也有十一點積分,中間的差距只有二十來分左右。
既然人家都超前了,屠夫決定不再無聊地糾纏能不能衝到積分榜排名第一的問題上,直接決定先做任務再說。
點選劇情活動之成長曆程的副本按鈕之後,一陣短暫的失明之後,重新出現的情況嚇了屠夫一大跳。
原來出現在副本空間的屠夫,就跟當初出現在新手村一樣,不同的是,當初屠夫出現在新手村的時候,只穿了一條系統強制的內褲,如今卻是穿了一身的新手裝備。
焦急萬分地開啟自己的屬性面板,發現自己的實際屬性並沒有變化之後,屠夫這才鬆了一口氣。
抬起頭一看,頓時屠夫又鬱悶了,原來眼前出現了三個選項,一是戰鬥;二是生活;三是入職。
回憶了一年前自己進入遊戲的歷程,屠夫決定還是先出去戰鬥好了。
整個新手村裡空無一人,因為是副本空間。
屠夫按照記憶,走出了新手村的大們,剛出門就看到了一批低階的怪物,想到沒想,屠夫直接一個茅山火符術技能丟了出去,輕蔑地以為自己高熟練度的茅山火符術技能,就算不是自己的本職業技能,要秒殺這些低階的怪物,絕對不是什麼難事。
可惜事與願違,若不是屠夫見機得快,跑得比較快,可能隨即就會葬送在這些低階怪物的海洋裡。
“我勒個去,這實力有點小變態了吧。”一直跑了三分鐘,屠夫這才徹底擺脫了小怪們的追蹤,心有餘悸地拍了拍胸口,情不自禁地罵了起來。
原來,以屠夫二轉138級的實力,居然被十幾個新手村最低階別的怪物攆得狼狽不堪地逃走。
系統提示裡面說了這些怪物只是形象是新手村最低階的怪物而已,實際上實力卻是根據挑戰的玩家的實力而定的。
不過,被這些低階怪物形象的怪追擊,屠夫也覺得挺溫馨,感覺回到了自己當初剛進入遊戲的時候,還不是高手的時光。
那個時候,屠夫為了報答一姐贊助自己父親動手術的醫藥費,毅然離開自己打打鬧鬧混世的小團體,成為一姐家的長工,雖然以前打遊戲一直都不咋滴,但卻信心百倍的要幫一姐撐起遊戲工作室。
那個時候真是有些天真,有些無知者無畏。
若不是遊戲開服之前,屠夫跟一姐開車去西郊玩,半夜裡撿回來了泣血杜鵑,現在兩個人開的遊戲工作室,還不知道潦倒到何種程度了呢。
想起那個時候的情景,屠夫嘴角忍不住流露出一絲溫馨的笑意。
好在週年慶系列活動之劇情活動的成長曆程,是完全照搬了新手村的美術資源和功能設計,屠夫往安全區一站,外面的小怪們就拿屠夫沒有任何辦法了,只能幹瞪著眼睛,任由屠夫站在新手村裡回憶過去。
誠然,若不是一姐及時把屠夫忽悠到自己的遊戲工作室裡打遊戲,也許再有這一年多的時間,屠夫都會混進新安市的監獄裡也不一定。
若是按照以前屠夫玩過遊戲,但都是玩得不咋滴的水平,也許這個遊戲工作室也只是在燒一姐的錢罷了,誰知道一姐和屠夫一起開車去西郊玩了一趟,居然撿回來一個失憶的高手泣血杜鵑。
看來一切都是命中註定、冥冥中早有安排,也許是一姐善待屠夫一家的善行感動了天和地。
單細胞直線型邏輯思維型別的屠夫,也只能給出這麼一個稍微靠譜一點的不靠譜的結論了。
想當初,屠夫第一次進入遊戲的新手村,想到的第一件事情居然不是升級或者是打寶,而是去偷窺新手村不穿衣服的全新的美眉玩家們。
就是這種心態,居然一年的時間裡,在遊戲裡取得了這麼大的成就,現在回想起來