開,獵殺沒有圍到屠夫身邊的東方陣營玩家。
屠夫本想主動出擊,卻被身邊的東方陣營玩家堵住,行動極端不便。
半小時的戰鬥時間很快就過去,最終的結果居然是第一場東西方陣營的團隊戰打成了平局。
好在這個戰果已經出乎屠夫的意料之外,整個東方陣營的冒險者玩家將軍都皆大歡喜。
關鍵的一擊
230關鍵的一擊
本來最難打成平局的團隊戰,前兩輪居然全部都打成了平局,這讓幾乎所有的人都大跌眼鏡。
畢竟團隊戰的戰鬥時間長、戰鬥人員多,要判定為平局的難度,幾乎跟投擲一枚硬幣,最終立起來的難度一樣大。
無論如何,這種結果已經達成,最後一戰對於東方陣營而言,無疑壓力巨大。
無論是戰平還是戰敗,東方陣營都輸掉了整個冒險者玩家將軍的單挑戰,勢必會對東方陣營原住民軍隊計程車氣帶來致命的打擊。
擺在屠夫等人面前的路已經只有一個,那就是贏得這場團隊戰,而且只能贏。
第二輪戰鬥剛打平,東方陣營玩家頻道里的聲音就一直沒有停過,有擔憂下一場團隊戰結果的,也有為下一場陣營戰如何打出謀劃策的。
屠夫直接咳嗽一聲打算所有人的發言,堅定地說道:“下一場沒有太多考慮,以靜待動上來我先給大家儘可能上偽裝,然後直接分散前進,能隱匿的一律隱匿,大家都要抱定一個決心:那就是以人換人的打法。
拼一個保本、拼兩個賺一個,沒拼掉一個就掛了,那就拖了其他隊友的後腿了。
儘量以五人小組的形式戰鬥,這樣的話,臨場更加靈活,大範圍的戰略調整,戰鬥打響後隨時都有可能,儘量保持聊天頻道靜默和通暢。”
泣血杜鵑嘆了一口氣,說道:“西方陣營的指揮者看起來不是一個省油的燈,如今之計,也只能如死胖子……哥所說,以不變應萬變吧。
咱們的優勢是團隊成員的單體素質較為強悍,戰鬥單位越小,我們的優勢越大,儘量保持靈活的戰鬥小隊吧。
大家都儘量發揮自身的微操優勢,我想這些優勢放大,就成為我們整體的優勢了。”
畢竟是系統正式的不同陣營間玩家之間的團隊戰,屠夫沒有辦法提前給東方陣營的團隊成員提前偽裝,